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超魔ゾンビ(SS)の評価とおすすめ特技

【DQMSL】超魔ゾンビ(SS)の評価とおすすめ特技

最終更新 :
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超魔ゾンビの評価記事です。超魔ゾンビの評価やおすすめ特技、ひねりつぶすの効果や死肉の凝縮体の使用感などを交えながら解説しています。

絶対読みたい記事!ダイの大冒険コラボまとめ!入手できるクエスト!超魔ゾンビ降臨!

目次

転生ルートはこちら
[S]妖魔司教ザボエラ
[SS]超魔ゾンビ
(妖魔司教ザボエラから転生)

超魔ゾンビの評価点

超魔ゾンビ

クエスト評価7.0 /10点
闘技場評価8.5 /10点
転生前/後の評価点はこちら
[S]妖魔司教ザボエラ
クエスト:4.5点/闘技場:6.5
他のSSランクのモンスター点数一覧はこちら

超魔ゾンビの評価

クエストでの評価

純粋な物理アタッカー

攻撃力が高く、特性に「AI2~3回行動」を持つ。「魔界のたまご」で「聖魔斬」などを覚えさせられるので、純粋な物理アタッカーとして活躍できる。

聖魔斬の詳細な効果

闘技場での評価

死肉の凝縮体で被ダメージ40%軽減

防御力が低いものの、特性に「死肉の凝縮体」を持つ。バトル開始時に発動し、3ラウンドの間、自分に対する全ての被ダメージを40%軽減できるので、耐久力に期待が持てる。

死肉の凝縮体の詳細な効果

ひねりつぶすでランダム体技攻撃2回

固有特技の「ひねりつぶす」は、敵1体に体技ダメージ後、ランダムで敵を選択し、もう1度体技ダメージを与える。毒・ねむり・マ素状態の敵にはダメージが2倍になるので、マ素パーティでは高火力アタッカーになれる。

ひねりつぶすの詳細なダメージ量

妖魔力で確実に行動

特性の「妖魔力」は、HPが0になった時に発動し、ラウンドの最後まで場に生き残る。「亡者の執念」のような特性で、確実に行動できる点と避雷針役になれる点は強みだ。

妖魔力の詳細な効果

状態異常耐性が極めて優秀

ねむり/マヒ/毒が無効で、混乱が半減と状態異常耐性がかなり優秀。状態異常を付与する特技を打たれても怖くないのは魅力的。

転生前/後の評価はこちら

超魔ゾンビは育てるべき?

育成優先度は並

マ素パーティで使えるスペック

超魔ゾンビは「死肉の凝縮体」で耐久力が高く、「ひねりつぶす」でマ素状態の敵に特大ダメージを繰り出せる。「妖魔力」で避雷針役にもなれるので、マ素パーティを強化したいユーザーは育てておきたい。

超魔ゾンビのおすすめ特技構成

クエスト向き構成

万能アタッカー型

基本的にはマ素パーティでの起用となるので、「ひねりつぶす」で攻撃するのがほとんど。ザキ耐性が優れないモンスターがいれば「毒牙の鎖」、体技で攻撃しづらい場合に2つの全体呪文を使用。「ザオリク」の選択肢も全然ありなモンスターだ。

特技転生素材はこちら

超魔ゾンビの詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
SSゾンビ攻撃-
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
9732580734,214

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
761231451254286302
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

▼パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1793241471266298316
星2825251491278310330
星3858262511290323344
星4892273532302336358
星4+4913288545310349374
星4+4の作り方はこちら

超魔ゾンビの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
全系統のHP20%アップ
特性
AI2~3回行動
1ラウンドに2~3回連続で攻撃する
死肉の凝縮体
バトル開始時に発動し、3ラウンドの間、自分への全ての被ダメージを40%軽減する
妖魔力
チカラ尽きる時に確率で発動。ラウンドの最後に行動するまで生き残る
特性一覧はこちら

特技

ひねりつぶす (Lv.31/MP38)
敵1体に体技ダメージ後、ランダムに敵1体を選択し、体技ダメージを与える。毒・ねむり・マ素の敵にはダメージが2倍になる

転生前特技

妖魔司教ザボエラ

マホプラウス (Lv.9/MP0)
味方全体のMPを減少させ、次のラウンドの自分の呪文ダメージを2倍にする
毒牙の鎖 (Lv.12/MP29)
敵1体に体技ダメージ後、確率で即死させる
魔香気 (Lv.16/MP32)
敵味方全体を確率で眠らせる
ベギラマ (Lv.19/MP31)
敵全体にギラ系の呪文大ダメージ

魔界のたまごで覚えられる特技

魔界のたまご

メラゾーマ (MP19)
敵1体にメラ系の特大呪文ダメージ
マヒャド (MP69)
敵全体にヒャド系の特大呪文ダメージ
バギクロス (MP62)
敵全体にバギ系の特大呪文ダメージ
イオナズン (MP88)
敵全体にイオ系の特大呪文ダメージ
ドルモーア (MP33)
敵1体にドルマ系の特大呪文ダメージ
サイコキャノン (MP35)
敵1体に無属性の特大呪文ダメージ
バイシオン (MP36)
味方全体の攻撃力を1段階上げる
インテラ (MP18)
味方全体の賢さを1段階上げる
ダメージバリア (MP40)
味方全体のすべてのダメージを20%軽減する
ベホマラー (MP65)
味方全体のHPを大回復する
ザオラル (MP40)
味方1体を確率で復活させる
ザオリク (MP120)
味方1体を復活させる
はやぶさ斬り (MP21)
敵1体に2連続の斬撃ダメージ
聖魔斬 (MP28)
敵1体に斬撃ダメージを与え、
???系には威力が2倍になる
かみくだき (MP28)
敵1体に斬撃大ダメージ後、
確率で攻撃力と防御力を下げる
マヒャド斬り (MP28)
敵1体にヒャド系の斬撃大ダメージ後、
確率で行動停止させる
ダークウィップ (MP41)
敵ランダムに斬撃ダメージ後、
確率でマヌーサにする
ランドインパクト (MP52)
敵全体に斬撃ダメージ後、
確率で行動停止にする
やいばくだき (MP34)
敵全体に斬撃ダメージ後、
確率で攻撃力を下げる
マジックブレイク (MP36)
敵全体に斬撃ダメージ後、
確率で呪文防御を下げる
武器ふりまわし (MP28)
敵ランダムに斬撃ダメージ後、
確率で行動停止にする
斬撃よそく (MP8)
1ターンの間、自身への斬撃を跳ね返す
光の洗礼 (MP30)
味方1体の状態異常を解除する
ディバインスペル (MP32)
敵ランダムに連続の体技ダメージ後、
確率で呪文防御を下げる
まがまがしい光 (MP10)
敵単体の呪文防御を確率で2段階下げる
はげしいおたけび (MP24)
敵全体に体技ダメージ後、
確率で行動停止にする
いてつく眼光 (MP21)
敵単体の状態変化を解除する
しゃくねつ (MP110)
敵全体にメラ系の最大息ダメージを与える
アシッドブレス (MP32)
敵全体に息ダメージ後、確率で防御力を下げる
暗黒の瘴気 (MP32)
敵全体に息ダメージ後、確率で攻撃力を下げる
他の特技の一覧はこちら

耐性

メラ半減マホトーン-
ヒャド-マヌーサ-
ギラ半減無効
バギ-眠り無効
イオ半減混乱半減
デイン弱いマヒ無効
ドルマ無効息封じ-
ザキ無効
耐性一覧はこちら

超魔ゾンビの転生と入手方法

転生

モンスター転生素材
超魔ゾンビ
妖魔司教ザボエラ

入手方法

妖魔司教ザボエラ【S】から転生

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