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「大空の塔」基本攻略!ハイスコアの出し方や強敵の倒し方!
【DQMSL】「大空の塔」基本攻略!ハイスコアの出し方や強敵の倒し方!

【DQMSL】「大空の塔」基本攻略!ハイスコアの出し方や強敵の倒し方!

最終更新 : DQMSL攻略班
DQMSL攻略からのお知らせ
鉄球ぶんまわし超マスのおすすめモンスターは?
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不思議の塔の大空の塔の攻略記事です。大空の塔の強敵の攻略法やハイスコアの出し方、出現するおまもり、塔の魔物/塔の主のドロップ率、おすすめのおうえんモンスターなどを紹介しています。

開催期間6/30(日)19:00~10/31(木)23:59
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大空の塔で手に入るモンスター
空の神ホアカリほうおうタイプG
不思議の塔の遊び方!絶対読みたい記事ハイスコアを確実に取る方法まとめ

目次

大空の塔 ハイスコア報酬と出し方

ハイスコア報酬一覧

10,900pt以降の報酬
ポイント報酬
10,900超マスターエッグ超マスターエッグ
(サイコキャノン)
10,800とくぎバイブルとくぎバイブル1体
10,700ジェム500個
10,600とくぎの秘伝書2体
10,500スキルのたね50個
10,250とくぎの秘伝書1体
10,000ジェム300個
9,500とくぎの秘伝書1体
8,500ジェム100個
7,500とくぎの秘伝書1体
6,500まほうの白地図1枚

ハイスコアSSランクの出し方まとめ

手順やること
1攻撃力/素早さアップ系のリーダー特性持ちでおうえんを固める
2大空の塔に潜る
31・4・7階で「呪文ダメージ200%アップ」か「いきなり魔力かくせい」か「つねにおいかぜ」を取る
42・3・5・6・8階で「素早さ90%以上アップ」、「MP60%以上アップ」、「HP60%以上アップ」、「賢さ60%以上アップ」、「呪文ダメージ150%以上アップ」を1回ずつ取る
510階までの雑魚敵と強敵を倒してクリア

絶対読みたい記事

ハイスコアを確実に取る方法まとめ

大空の塔 月間探検ポイント報酬と効率の良い集め方

月間探検ポイント報酬一覧

合計ポイント報酬
1,500,000みちびきの魔石1000個
1,000,000大空のカリスマ探検隊大空のカリスマ探検隊
800,000えらびなおしのフダえらびなおしのフダ60枚
600,000特スタミナ草6個特スタミナ草6個
400,000ふくびき券スーパー5枚
380,000pt以降の報酬はこちら
合計ポイント報酬
380,000800,000G
360,000プラチナキングの地図6枚
340,000特スタミナ草3個
320,000ちいさなメダル100枚
300,000えらびなおしのフダ30枚
280,000800,000G
260,000プラチナキングの地図6枚
250,000ふくびき券スーパー5枚
240,000特スタミナ草3個
220,000ちいさなメダル100枚
200,000みちびきの魔石200個
190,000400,000G
180,000プラチナキングの地図3枚
170,000上スタミナ草3個
160,000ちいさなメダル50枚
150,000大空のベテラン探検隊
140,000400,000G
130,000プラチナキングの地図3枚
120,000上スタミナ草3個
110,000ちいさなメダル50枚
100,000ふくびき券スーパー5枚
90,000400,000G
80,000プラチナキングの地図3枚
70,000上スタミナ草3個
60,000ちいさなメダル50枚
50,000えらびなおしのフダ30枚
40,000プラチナキングの地図3枚
37,500キングタマゴロン6体
ニジゴロン4体
35,000上スタミナ草2個
32,500400,000G
30,000ふくびき券スーパー3枚
27,500キングタマゴロン5体
ニジゴロン3体
25,000みちびきの魔石200個
22,500上スタミナ草2個
20,000えらびなおしのフダ15枚
19,000みちびきの魔石100個
18,000上スタミナ草1個
17,000400,000G
16,000ちいさなメダル20枚
15,000キングタマゴロン3体
ニジゴロン1体
14,000上スタミナ草1個
13,000みちびきの魔石100個
12,000えらびなおしのフダ15枚
11,000キングタマゴロン3体
10,000上スタミナ草1個
9,000200,000G
8,000ちいさなメダル10枚
7,000スタミナ草1個
6,000みちびきの魔石100個
5,000夜空のかけだし探検隊
4,000えらびなおしのフダ6枚
3,000100,000G
2,000ちいさなメダル10枚
1,000スタミナ草1個

探検ポイントを効率良く稼ぐ方法

手順やること
1攻撃力アップのリーダー特性持ちでおうえんを固める
2大空の塔に潜る
35階の道中までは通常攻撃で倒す。5階のボスからMPを解放。ただし、MP管理には注意する。
4おまもりは攻撃力や斬撃、呪文ダメージアップなどの火力が上がるものを選択。出現しなかった場合は、HPやMPアップ、消費MP軽減や素早さアップなど、パーセンテージが高めなものを選ぶ。
510階のボスを倒してクリアする
62に戻る

強敵を無視して周回

探検ポイントだけ稼ぎたい場合は、強敵はスルーして、最短ルートで道中の敵/フロアボスを倒すだけでOK。最短ルートでダンジョンをクリア→またダンジョンに潜る。ひたすらこれを繰り返そう。

絶対に読みたい記事

大空の塔の探検ptを効率よく稼ぐ方法

大空の塔 ドロップモンスター

空の神ホアカリ(塔の主)

クエスト評価8.5 /10点
闘技場評価9.5 /10点

サイコストームが強力

賢さが高く、固有特技に「サイコストーム」を持つ。敵ランダムに無属性の呪文ダメージを5回与えることが可能。「アイアンゲイザー」で体技攻撃もできたりと、クエスト/闘技場ともに有用だ。

空の神ホアカリの詳細な評価

タイプG(塔の魔物)

クエスト評価7.5 /10点
闘技場評価9.0 /10点

流星斬りは素早さ依存斬撃

固有特技の「流星斬り」は、敵ランダムに無属性の斬撃ダメージを4回与える。ダメージは素早さに依存し、特性に「いきなりピオラ」や「ギアチェンジ」を持つので、高火力を繰り出せる。

タイプGの詳細な評価

ほうおう(塔の魔物)

クエスト評価9.0 /10点
闘技場評価8.5 /10点

ギラ系呪文で特大ダメージ

特性に「ギラ系のコツ/雷の使い手」を持ち、固有特技で「ギラマータ/ベギラゴン/ぶきみな雷鳴」を習得可能。「雷の使い手」と「ぶきみな雷鳴」でギラ耐性を下げられるので、「ギラマータ」や「ベギラゴン」で特大ダメージを繰り出せる。

ほうおうの詳細な評価

大空の塔 おすすめの探検パーティ編成

高速周回パーティ

構成ポイント

8階・9階ボスのサージタウスやゴールデンスライムはメラが弱点。すけさんの「れんごく斬り」やメッキ―の「メラゾーマ」が有効打になる。リーダーにはロミオをおいて、呪文ダメージを5%アップ。

大空の塔 おすすめのおうえんモンスター

優先すべきステータス

優先度ステータス
1攻撃力
2素早さ
3MP
4HP
5防御力
6賢さ

攻撃力/素早さをとにかく優先する

攻撃力を上げ、通常攻撃で序盤の雑魚敵処理を楽にする。素早さを上げ、先制率を上げるのが最も重要。2つのステータス上昇を特に優先しつつ、おうえんパーティを編成していこう。

魔獣系のおすすめおうえんモンスター

優先度モンスター付与される効果
1位ヘルゴラゴ素早さ20/攻撃力10アップ
2位百獣の王キングレオHP18/攻撃力15アップ
3位舞踏魔プレシアンナHP/攻撃力15アップ
3位神馬アルシオンHP/攻撃力15アップ
3位山の神ヤマクイHP/攻撃力15アップ
6位神馬アルシオン素早さ18/攻撃力5アップ
7位ゲリュオン攻撃力/防御力15アップ

スライム系のおすすめおうえんモンスター

優先度モンスター付与される効果
1位デンガー強HP/攻撃力15アップ
2位クイーンスライムHP15/素早さ15アップ
3位ハートナイトHP/攻撃力10アップ

物質系のおすすめおうえんモンスター

優先度モンスター付与される効果
1位武神クニクズシHP/攻撃力15アップ
1位ヘビーマジンガHP/攻撃力15アップ
1位キラークリムゾンHP/攻撃力15アップ
1位ギガ・ひとくいばこHP/攻撃力15アップ
5位キラーマジンガ強攻撃力/防御力15アップ
6位エビルエスターク攻撃力18アップ

悪魔系のおすすめおうえんモンスター

優先度モンスター付与される効果
1位くさりまじん攻撃力18/素早さ15アップ
2位偽りの王やみのせんし攻撃力/素早さ15アップ
2位魔勇者アンルシア
(※新生転生前)
攻撃力/素早さ15アップ
4位セルゲイナス攻撃力/MP15アップ
5位ブルサベージ攻撃力18/HP15アップ
6位ランプの魔王
(※新生転生前)
HP/攻撃力15アップ
7位ダークアラストル攻撃力18アップ

自然系のおすすめおうえんモンスター

優先度モンスター付与される効果
1位海王神HP/攻撃力15アップ
1位ぬしさまHP/攻撃力15アップ
3位ヘルバオム攻撃力18アップ

ゾンビ系のおすすめおうえんモンスター

優先度モンスター付与される効果
1位ラザマナス攻撃力18/素早さ15アップ
2位暗黒皇帝ガナサダイ攻撃力/素早さ15アップ
3位屍騎軍王ゾルデHP/攻撃力15アップ
3位デスソシストHP/攻撃力15アップ
3位ヴァルハラーHP/攻撃力15アップ
6位ソードイド攻撃力18アップ

大空の塔 攻略のコツ

みちびきの魔石を使うのもあり

ステータスと塔の魔物の出現率を調整

出発前する前に、みちびきの魔石を使用して「みちびきの加護」を発動させられる。みちびきの魔石の使用数に応じて「探検隊のステータス上昇」や「塔の魔物の出現率」を調整できる。基本的には使わなくても問題ない。

みちびきの魔石の有効活用法

階段を上がるたびにおまもりを選択

様々な効果を得られる

階段を進むたびに、おまもり効果を選択でき、モンスターを強化できる。おまもりで有用な効果が運良く出るかで、攻略のしやすさが変わる。微妙な効果しかない場合は、「えらびなおしのフダ3枚」を使って、選択肢をリセットすることも可能だ。

えらびなおしのフダの使い方

取っておきたい主なおまもり効果

効果回数理由
素早さアップ1回道中の敵が動く前に先制で倒しやすくなる。なるべく序盤で取っておきたい。
攻撃力アップ3回以上通常攻撃に加え、物理系の特技の火力も上げられる
斬撃ダメージアップ3回以上もぐりんやすけさん、スラおの火力を上げられる
呪文ダメージアップ3回以上レナやロミオ、メッキーの呪文威力を上げられる

パーセンテージも重要

おまもりの効果はパーセンテージの振り幅が非常に大きい。「攻撃力15%アップ」と「HP90%アップ」が同時に出たりする。上記の表を目安にしつつ、取捨選択しよう。繰り返し周回すれば、慣れてくる。

おまもりの効果一覧

アイテムはフル活用

道中の宝箱から出現

道中の宝箱から「けんじゃのせいすい」や「エルフののみぐすり」、「せかいじゅのしずく」などが出現する。拾ったアイテムはフル活用していこう。

大空の塔 ボス攻略法

8階・9階のボスは丁寧に立ち回る

8階:ゴールデンスライム攻略法

8階のゴールデンスライムは、「パニッシュメント」を使ってくる。魔法使いロミオが弱点を突かれるうえ、被ダメージがかなりデカイ。「らいじん斬り」などの特技を多用して、丁寧に立ち回ろう。

9階:サージタウス攻略法

9階の「サージタウス」は、「シャイニングボウ/トルネード/ランドインパクト」等、強力な特技ばかり使う。「シャイニングボウ」で狙い撃ちされると高確率で倒される。「ザオリク」などの蘇生は惜しまずに使おう。

大空の塔 強敵攻略法

上から下にかけて序盤~終盤で出現する強敵をまとめています。また抜けている強敵戦は画像を入手次第、追加予定です。

ヘビーマジンガ戦

財宝の数3個

ショックウェーブの行動停止に注意

ヘビーマジンガは、塔の魔物が出現するフロアで出てくる。「ショックウェーブ」で行動停止にしてきたりと厄介な敵。2階や3階など、序盤で遭遇した場合は逃げるのも選択肢。

クラウンヘッド戦

財宝の数2個

マダンテ前に潰す

クラウンヘッドは3ラウンド目以降に「マダンテ」を打ってくる。打たれると壊滅するので、「マダンテ」前に潰すのが鉄則だ。

キングリザード戦

財宝の数2個

はげしいおたけびが厄介

キングリザードは「超高速連打」や「はげしいおたけび」を打ってくる。特に「はげしいおたけび」の行動停止が厄介なので、攻撃特技で素早く処理したい。

フレイムドッグ戦

財宝の数3個

つねにおいかぜがあると楽になる

フレイムドッグの「こうねつのガス」で高確率でマヒに陥る。「つねにおいかぜ」があれば跳ね返せるが、ない場合は素早く撃破したい。

はめつの使者戦

財宝の数3個

戦闘前に全回復しておく

はめつの使者は、「ギラマータ」などで攻めてくる。同じモンスターに攻撃が集中して、呪文会心が発生すると倒されてしまうので、戦闘前にHPは全回復しておこう。

ダーティドール戦

財宝の数3個

呪文攻略だと脅威ではない

ダーティドールは「タップダンス」を使用するので、物理だと倒しづらい敵。ただ、呪文攻略であれば、そこまで苦戦する敵ではない。

ギガデーモン戦

財宝の数3個

衝撃波前に潰せる

ギガデーモンはラウンド中盤以降、「ちからため→衝撃波」のコンボを仕掛けてくる。ただ、遭遇する頃にはおまもりでかなり強化されているので、衝撃波前に潰せるケースがほとんどだ。

サラマンダー戦

財宝の数3個

つねにおいかぜがあると楽

サラマンダーは頻繁に「しゃくねつ」を打ってくる。「つねにおいかぜ」で対策するか、HPアップで耐久力を上げつつ、押し切るかの選択肢となる。

メタルスター戦

財宝の数3個

耐久力はそこまで高くない

メタルスターは耐性が優秀な分、耐久力はそこまで高くない。呪文ダメージのおまもりをしっかり揃えられていれば、「ドルモーア」や「ギガデイン」などで押し切れる。

じげんりゅう戦

財宝の数4個

つねにおいかぜあると倒しやすい

じげんりゅうは2ラウンド目以降、「しゃくねつ」を連発してくる。「つねにおいかぜ」で反射するか、2ラウンド目の行動前に潰すかの選択肢となる。

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