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ダイヤモンドスライム(新生転生)の評価とおすすめ特技

【DQMSL】ダイヤモンドスライム(新生転生)の評価とおすすめ特技

最終更新 :
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ダイヤモンドスライム(新生転生)の評価記事です。ダイヤモンドスライム(新生転生)の評価やおすすめ特技、ダイヤアーマーの効果やダイヤモンドダストの効果、至宝のきらめきの使用感などを交えながら解説しています。

関連記事はこちら!絶対に読みたい記事はこちら!最強全モンスターランキング併せて読みたい記事はこちら!最強SSランクランキング

目次

転生ルートはこちら
[S]スライムハーツ
[SS]ダイヤモンドスライム
(スライムハーツから転生)
[新生転生]ダイヤモンドスライム
(ダイヤモンドスライムを新生転生)

ダイヤモンドスライム(新生転生)の評価点

[新生転生前]ダイヤモンドスライム

クエスト評価6.5 /10点
闘技場評価7.5 /10点

[新生転生後]ダイヤモンドスライム

クエスト評価7.0 /10点
闘技場評価8.0 /10点
転生前/後の評価点はこちら
[S]スライムハーツ
クエスト:4.5点/闘技場:4.0
他の新生転生モンスターの点数はこちら

ダイヤモンドスライム(新生転生前)の評価

クエストでの評価

消費MPが2倍なので使いどころは狭い

防御力780でマホトーン/マヌーサ/息封じ以外、全ての耐性が無効と超優秀。さらに「メタルボディ」で被ダメージを1/3にできる。ただ、特技の消費MPが2倍になるため、クエストは不向き。

メタルボディの詳細な効果

闘技場での評価

いきなりマインドバリアで行動停止に強い

特性に「いきなりマインドバリア」を持つ。「いてつくはどう」などで剥がされない限りは、2ターンの間行動停止にならない。また、素早さがかなり高いので、早めの行動に期待できるのも強みだ。

いきなりマインドバリアの詳細な効果

みがわりで味方を守る

引き継ぎ特技で「みがわり」を習得可能。高い耐久力を活かした盾役として重宝するが、無属性の呪文/体技などを防ぐことはできない。斬撃や属性呪文を得意とする相手には活躍できる。

みがわりの詳細な効果

ダイヤモンドスライム(新生転生後)の評価

クエストでの評価

ダイヤアーマーで物理&呪文防御アップ

固有特技の「ダイヤアーマー」は、味方全体の物理/呪文防御を1段階上げ、スライム系の体技防御を1段階上げる。普通のパーティで使えるのはもちろん、スライム系縛りミッションで補助役として重宝する。

ダイヤーアーマーの詳細な効果

プチマダンテでMP依存の固定ダメージ

新たに「プチマダンテ」を習得。残りMPの10%を消費し、消費MP×10の反射不可の呪文ダメージを与えることが可能。新生転生で最大MPが100上がり、星無しで最大MPが460とかなり高いので、呪文アタッカーとして有用だ。

プチマダンテの詳細な効果

闘技場での評価

ダイヤモンドダストでヒャド系息ダメージ&眠り

固有特技の「ダイヤモンドダスト」は、敵全体にヒャド系の息ダメージを与え、確率で眠らせる。魔獣系はヒャド系と眠りに弱い傾向にあるので、魔獣パーティに刺さりやすい。

ダイヤモンドダストの詳細なダメージ量

至宝のきらめきでスライム系を強化

特性の「至宝のきらめき」は、偶数ラウンドに発動し、味方スライム系の素早さを1段階上げ、MP回復状態にする。「メタルボディ」の影響で燃費が悪い自身とも相性が良く、スライムパーティを組む際に使いたいモンスターだ。

至宝のきらめきの詳細な効果

スライム系のHP20%/素早さ10%アップ

リーダー特性に「スライム系のHP20%/素早さ10%アップ」を持つ。スライム系の耐久力と先制率を大幅にアップできるので、リーダーとしても起用できる。

ダイヤモンドスライムの弱い点

無属性ブレスの対抗策がない

ダイヤモンドスライムは多くの耐性が無効で、物理/呪文/体技防御を上げる手段を持つ。ただ、ブレス対策できる特技を覚えないので、「オーロラブレス」などの無属性ブレスにはやや弱い。

転生前/後の評価はこちら

ダイヤモンドスライム(新生転生)のおすすめ特技構成

クエスト/闘技場向き構成

[新生転生前]万能型

クエスト/闘技場ともに役割は変わらない。基本的には優秀な耐性を活かして「みがわり」で味方を守る。「スラ・フィーバ」で補助に回るのも悪くない。

[新生転生後]万能型

闘技場メインの構成。「ダイヤアーマー」や「みがわり」で補助しつつ、「ダイヤモンドダスト」でダメージを与えていく流れ。味方が倒された場合に、「ザオリク」でケアもできる形。

特技転生素材はこちら

ダイヤモンドスライム(新生転生)の詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ新生転生
SSスライム防御
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
5592780903,648

ステータス

赤字は新生転生すると上昇する能力です。

HPMP攻撃防御早さ賢さ
172360
460
311780426300
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

赤字は新生転生すると上昇する能力です。
パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1180376
476
325812444312
星2188392
492
339845462328
星3196408
508
353878481342
星4204425
525
368912500356
星4+4223438
538
379930515362
星4+4
(Lv.100)
227446
546
386947525369
星4+4の作り方はこちら

ダイヤモンドスライム(新生転生)の特性/特技/耐性

特性

新生転生前

リーダー特性
全系統の最大MPを20%アップ
特性
メタルボディ
被ダメージが1/3になり、特技の消費MPが2倍になる
いきなりマインドバリア
バトル開始時にマインドバリアが発動する

新生転生後

リーダー特性
スライム系のHP20%と素早さ10%アップ
特性
メタルボディ
被ダメージが1/3になり、特技の消費MPが2倍になる
いきなりマインドバリア
バトル開始時にマインドバリアが発動する
至宝のきらめき
偶数ラウンド開始時に、味方スライム系の素早さを1段階上げ、MP回復状態にする
MP+100
MPが100アップする
特性一覧はこちら

特技

新生転生前

ギガデイン (Lv.17/MP26)
敵1体にデイン系の特大呪文ダメージ
ザオリク (Lv.61/MP120)
味方1体を復活させる

新生転生後

ダイヤーアーマー (MP55)
味方全体の物理/呪文防御を1段階上げて、味方スライム系の体技防御を1段階上げる
ダイヤモンドダスト (MP64)
敵全体にヒャド系の息ダメージを与え、確率で眠らせる
プチマダンテ (残りMP10分の1)
敵1体に反射無効の消費MP×10倍の呪文ダメージ

転生前特技

スライムハーツ[S]

みがわり (Lv.11/MP8)
味方1体への敵の行動を代わりに受ける
スラ・フィーバ (Lv.9/MP30)
味方全体の素早さとさまざまな能力を上げる
他の特技の一覧はこちら

耐性

メラ無効マホトーン-
ヒャド無効マヌーサ-
ギラ無効無効
バギ無効眠り無効
イオ無効混乱無効
デイン無効マヒ無効
ドルマ無効息封じ-
ザキ無効
耐性一覧はこちら

ダイヤモンドスライム(新生転生)の転生と入手方法

転生

ランクモンスター名転生素材
新生ダイヤモンドスライムなし
SSダイヤモンドスライムしんせいの蒼玉×3
Sスライムハーツキングタマゴロン
ニジゴロン
ジェネラン×2
エンペラン

入手方法

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