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ロビン(S)の評価とおすすめ特技
【DQMSL】ロビン(S)の評価とおすすめ特技

【DQMSL】ロビン(S)の評価とおすすめ特技

最終更新 : DQMSL攻略班
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探求の旅やおおきなメダルで手に入るロビンの評価記事です。ロビンの評価やおすすめ特技、餌レベルやステータス、コア・スナイプの使用感やときどきチャージの効果などを紹介しています。

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目次

ロビンの評価点

クエスト評価6.5 /10点
闘技場評価7.0 /10点
他のSランクのモンスター点数一覧はこちら

ロビンの評価

クエストでの評価

ときどきチャージで攻撃ダメージアップ

攻撃力にスキルパーツを振り分けると、特性「ときどきチャージ」が付与される。ラウンド開始時に25%ほどの確率で発動し、1ラウンドの間、攻撃ダメージが1.5倍になる。発動したターンは高火力を出せる。

ときどきチャージの詳細な効果

仁王むそうでランダム斬撃ダメージ

ロビンエッグで習得できる「仁王むそう」は、敵ランダムに無属性の斬撃ダメージを5回与え、みがわり中の敵には威力が2倍になる。倍率が高いので、クエスト/闘技場ともに有用だ。

仁王むそうのダメージ量

闘技場での評価

みがわりを無視してくじけぬ心を解除

「コア・スナイプ」を固有特技に持つ。みがわりを無視して敵1体に無属性の斬撃ダメージを与え、命中した場合「くじけぬ心」系の特性を解除する。WORLDや竜王などを倒しやすくなるため、マスターズGPで役立つ。

コア・スナイプの詳細な効果

いきなりみかわしきゃく&みがわり

ロビンエッグで「みがわり」を覚えられるうえ、スキルパーツを防御力に振り分けることで「とうこん」、素早さに振り分けることで「いきなりみかわしきゃく」を習得可能。粘り強く生き残る物理攻撃に強い盾役として活躍できる。

ロビンにスキルパーツをどう振り分けるべき?

ときどきこうどうはやいで先制攻撃

素早さにスキルパーツを振り分けると、特性「ときどきこうどうはやい」が付与される。ラウンド開始時に25%ほどの確率で発動し、先制で行動可能。発動すれば味方の行動前に「コア・スナイプ」で「くじけぬ心」系の特性を解除できる。

ときどきこうどうはやいの詳細な効果

ロビンの弱い点

状態異常耐性がイマイチ

ロビンはマヒ無効だが混乱に弱く、眠りが等倍。状態異常特技を連打されると、動けなくなってしまう可能性が高い。

ロビンは育てるべき?

育成優先度は並

様々な役割を持てる

ロビンは、特技転生とスキルパーツの振り分け次第で様々な役割を持てるモンスター。「いきなりみかわしきゃく」と「みがわり」を覚えさせて盾役として使うのが最も実用的。育成優先度は並程度。

ロビンのおすすめ特技構成

クエスト向き(攻撃力75/賢さ45)

「仁王むそう」で大ダメージを与えるのがメイン。「みかわしのひやく」で蘇生役も担い、「マホトラ斬り」でMP吸収できるので、長期戦も戦い抜ける。

闘技場向き(防御力80/素早さ40)

「いきなりみかわしきゃく/とうこん」を活かして、「みがわり」で味方を守り抜く。状況に応じて、「マホターン」や「みかわしのひやく」で補助/回復もこせなる形。

特技転生素材はこちら

ロビンの詳細/餌レベル/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
S物質万能-
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
12861480677,737

餌レベル

系統レベル必要経験値
異系統3296,833
同系統40183,673

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
536130367263360253
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

▼パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1558136383275376265
星2581142399287392277
星3604148415299408289
星4628154432311425301
星4の作り方はこちら

ロビンの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
物質系の攻撃力15%アップ
特性
なし(※スキルパーツで習得可能)

スキルパーツで習得できる特性

特性の詳細

特性詳細
AI2回行動1ラウンドに2回連続で攻撃する
ときどきチャージラウンド開始時に一定確率で1ターン攻撃ダメージが1.5倍になる
とうこんチカラ尽きるときに確率で発動し、HP1の状態で最大3回まで場に残る
ときどきマインドバリアラウンド開始時に25%ほどの確率で発動し、3ターン行動停止を防ぐ
いきなりみかわしきゃくバトル開始時に発動し、数ターンみかわし率が50%になる
ときどきこうどうはやいラウンド開始時に25%ほどの確率で発動し、先制で行動する
自動MP回復毎ターン自分の行動後に、最大MPの1/20のMPを回復する
いきなりインテバトル開始時に発動し、賢さが2段階上がる
スキルパーツの解説記事

特技

コア・スナイプ (Lv.43/MP60)
みがわりを無視して敵1体に無属性の斬撃ダメージを与え、命中した場合「くじけぬ心」系の特性を解除する

ロビンエッグで覚えられる特技

コードゼロ (MP48)
敵1体に特大ダメージを与え、状態変化を解く
氷冷斬 (MP48)
敵全体にヒャド系の斬撃ダメージを与える
仁王むそう (MP44)
敵ランダムに無属性の斬撃ダメージを与え、みがわり中に相手に威力が上がる
飛燕斬り (MP45)
敵全体に素早さ依存の斬撃ダメージを与える
マホトラ斬り (MP10)
敵1体に斬撃ダメージを与え、半分MPを吸収
レーザービーム (MP58)
敵全体にイオ系の体技ダメージを与え、確率で行動停止させる
みかわしのひやく (MP120)
味方1体を確実に復活させ、みかわし率を上げる
ハッスルダンス (MP54)
味方のHPをランダムに回復する
ダメージバリア (MP40)
味方全体のすべてのダメージを軽減する
マホターン (MP48)
1ターンの間、味方全体に呪文を反射するバリアを張る
みがわり (MP8)
味方1体への敵の行動を代わりに受ける
ジャンプ (MP28)
1ラウンドの間、自分のみかわし率を100%にして、次のラウンド開始時に行動停止を付与するダメージを与える
ロビンエッグの入手方法

耐性

メラ-マホトーン-
ヒャド半減マヌーサ-
ギラ半減-
バギ-眠り-
イオ無効混乱弱い
デイン半減マヒ無効
ドルマ-息封じ-
ザキ無効
耐性一覧はこちら

ロビンの転生と入手方法

転生

ロビンに転生ルートはありません。

入手方法

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