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ズイカク&ショウカク(SS)の評価とおすすめ特技

DQMSL ズイカク&ショウカク(SS)の評価とおすすめ特技

最終更新 : DQMSL攻略班
ズイカク&ショウカク(SS)の評価とおすすめ特技

嘆きの牢獄で手に入るズイカク&ショウカクの評価記事です。ズイカク&ショウカクの評価やおすすめ特技、餌レベルやステータス、会心撃の使用感や悪魔衆の防風の効果などを紹介しています。

目次

転生ルートはこちら
[S]ズイカク
[SS]ズイカク&ショウカク
(ズイカクから転生)

ズイカク&ショウカクの評価点

クエスト評価7.0 /10点
闘技場評価7.5 /10点
転生前/後の評価点はこちら
[S]ズイカク
クエスト:4.0点/闘技場:5.0
他のSSランクのモンスター点数一覧はこちら

ズイカク&ショウカクの評価

クエストでの評価

敵1体に確定で会心の一撃

引き継ぎ特技の「会心撃」は、みかわしを無視して敵1体に確定で会心の一撃を繰り出す。闘技場で使えるのはもちろん、メタル系の敵が出現するクエストでも役立つ。

会心撃の詳細な効果

闘技場での評価

におうだちで味方全体を守る

固有特技の「におうだち」は、味方全体に対する行動をすべて自分が受ける。ドルマ/マヒ/ザキ無効でギラ/バギ/イオ/デイン/眠り半減と耐性が優秀。盾役として有用だ。

におうだちの詳細な効果

だいぼうぎょで被ダメージを90%軽減

「だいぼうぎょ」を固有特技で覚える。戦闘中1回のみ使用でき、2ターンの間、自分に対する被ダメージを90%軽減する。「だいぼうぎょ」→「におうだち」のコンボで、確実に味方を守り抜くことが可能だ。

だいぼうぎょの詳細な効果

悪魔衆の防風でブレスを防ぐ

特性「悪魔衆の防風」はバトル開始時に発動。自身を含めてパーティ内に悪魔系が1~2体なら息防御1段階アップ、3~4体なら2段階アップ、5体以上なら「つねにおいかぜ」が発動。悪魔パーティをブレス攻撃から守れる。

悪魔衆の防風の詳細な効果

ズイカク&ショウカクの弱い点

メタルキラー系の影響を受ける

ズイカク&ショウカクは特性「ライトメタルボディ」を持つ。基本的には有用な特性だが、メタルキング装備や特性「ヘビーメタルキラー」で大ダメージを受けてしまう点は覚えておきたい。

ズイカク&ショウカクのおすすめ特技構成

クエスト/闘技場向き構成

万能型

悪魔パーティで起用し、「悪魔衆の防風」を活かした盾役として使おう。味方を守る必要が無い場合は「会心撃」を打つのもあり。

特技転生素材はこちら

ズイカク&ショウカクの詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
SS悪魔防御-
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
13942580677,737

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
682262403493320126
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

▼パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1710274421513334132
星2739286439534348138
星3768298457555362144
星4798310476577377150
星4+4822320491596390155
星4の作り方はこちら

ズイカク&ショウカクの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
悪魔系のHP30%アップ
特性
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で攻撃する
悪魔衆の防風
バトル開始時に発動し、自身を含めてパーティ内に悪魔系が1~2体なら息防御1段階アップ、3~4体なら2段階アップ、5体以上なら「つねにおいかぜ」が発動する
ライトメタルボディ
全てのダメージを25%軽減し、消費MPが1.2倍になる
特性一覧はこちら

特技

におうだち (Lv.25/MP20)
味方全体への敵の行動を代わりに受ける
だいぼうぎょ (Lv.34/MP40)
2ターンの間、自身へのダメージを10分の1にする

転生前特技

ズイカク

みがわり (Lv20/MP8)
味方1体への敵の行動を代わりに受ける

転生素材特技

ショウカク

会心撃 (Lv.47/MP116)
みかわしを無視して敵1体に必ず会心の一撃を繰り出す
他の特技の一覧はこちら

耐性

メラ-マホトーン-
ヒャド-マヌーサ-
ギラ半減半減
バギ半減眠り半減
イオ半減混乱弱い
デイン半減マヒ無効
ドルマ無効息封じ-
ザキ無効
耐性一覧はこちら

ズイカク&ショウカクの転生と入手方法

転生

モンスター転生素材
ズイカク&ショウカク
ズイカク

入手方法

ズイカクを転生

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