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魔神杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

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最終更新 : DQMSL攻略班
魔神杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

魔神杯(マスターズGP)の攻略記事です。魔神杯のおすすめ攻略パーティやダークドレアムのつるぎの詳細な性能、黒のオーブの錬金効果などをまとめています。

目次

魔神杯(マスターズGP)の今週のルールとおすすめパーティ

魔神杯4週目

開催期間12/21(月)15:00~12/31(木)9:59
ウェイト110
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1超魔王/神獣王合計1体制限
特別ルール2魔童子使用禁止

ラプソーンパーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統のHP40%アップ
合計ウェイト109

主な使用特技

攻撃暗闇の流星/暗黒神の儀式/黄金のカギ爪
紫電の瘴気/ホラーブレス
補助儀式反転/ピオリム
神獣王の防壁/空中ふゆう
回復黄泉がえりの舞い/みかわしのひやく

立ち回り

ケトスで味方を守り、ラザマナスは「いのちだいじに」でケトスを蘇生するのが基本の流れ。またラプソーンはひたすら攻め、低ウェイト2体は「ピオリム」で次ターンの先制率を上げよう。

魔神杯(マスターズGP)の基本情報と今月のルール

魔神杯の周期

対戦ルールが数日毎に変化

約1ヶ月間を1つのシーズンとし、対戦のルールが数日ごとに切り替わる。切り替わる際、前週のランクに応じて、その週の開始時のランクが変動する。

1ヶ月後、シーズンの通算成績が発表

1ヶ月間のシーズン終了時、シーズン通算の成績が発表され、全てのランクや成績がリセットされた新たなシーズンが開始される。

魔神杯1週目

開催期間11/30(月)12:00~12/7(月)9:59
ウェイト125
フィールド効果なし
系統ボーナス悪魔/ゾンビ系のHP20%アップ
特別ルール神獣王使用禁止

魔神杯2週目

開催期間12/7(月)15:00~12/14(月)9:59
ウェイト135
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1超魔王1体制限
特別ルール2神獣王1体制限

魔神杯3週目

開催期間12/14(月)15:00~12/21(月)9:59
ウェイト140
フィールド効果なし
系統ボーナス???系の素早さ20%アップ
特別ルール1超魔王/神獣王使用禁止
特別ルール2殿堂入りルール

魔神杯4週目

開催期間12/21(月)15:00~12/31(木)9:59
ウェイト110
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1超魔王/神獣王合計1体制限
特別ルール2魔童子使用禁止

魔神杯(マスターズGP)の報酬

ランク昇格報酬

ランク昇格時に貰える報酬。主な報酬はジェムやふくびき券GPなどだ。シーズンが切り替わると再度貰える。

ランク報酬
魔神★★★闘技場ふくびき券GP×3
魔神★★闘技場ふくびき券GP×3
魔神★ジェム×200
マスターメダル×3
闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★★★闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★★闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★ジェム×200
マスターメダル×2
闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★ジェム×150
マスターメダル×1
闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★ジェム×150
闘技場ふくびき券GP×3
Bランク以下まほうの地図交換券✕1
キング★★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★なし

ウィークリー報酬

1週間ごとの成績に応じた報酬。集計期間後、前週の成績に応じて配布される。

ウィークリーランク報酬

ランク報酬
魔神★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×13
魔神杯ふくびき券GP×60
とくぎの宝珠140個
魔神★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×12
魔神杯ふくびき券GP×48
とくぎの宝珠120個
魔神★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×11
魔神杯ふくびき券GP×40
とくぎの宝珠100個
ゴールデン★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×10
魔神杯ふくびき券GP×36
とくぎの宝珠20個
ゴールデン★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×9
魔神杯ふくびき券GP×33
とくぎの宝珠20個
ゴールデン★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×8
魔神杯ふくびき券GP×30
とくぎの宝珠20個
ジェネラル以下のウィークリー報酬はこちら
ランク報酬
ジェネラル★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
魔神杯ふくびき券GP×18
ジェネラル★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
魔神杯ふくびき券GP×18
ジェネラル★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
魔神杯ふくびき券GP×18
ウルトラ★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
魔神杯ふくびき券GP×15
ウルトラ★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
魔神杯ふくびき券GP×15
ウルトラ★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
魔神杯ふくびき券GP×15
キング★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
魔神杯ふくびき券GP×9
キング★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
魔神杯ふくびき券GP×9
キング★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
魔神杯ふくびき券GP×9
ナイト★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
魔神杯ふくびき券GP×6
ナイト★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
魔神杯ふくびき券GP×6
ナイト★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
魔神杯ふくびき券GP×6
ベス★★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
魔神杯ふくびき券GP×3
ベス★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
魔神杯ふくびき券GP×3
ベス★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
魔神杯ふくびき券GP×3

ウィークリー冒険スタンプ報酬

内容報酬
100ポイント獲得魔神杯ふくびき券GP×5
500ポイント獲得魔神杯ふくびき券GP×15
1000ポイント獲得魔神杯ふくびき券GP×30

冒険スタンプ開催期間

内容期間
ミッション112/8(月)4:00~12/15(月)3:59
ミッション212/15(月)4:00~12/22(月)3:59
ミッション312/22(月)4:00~1/1(金)3:59

各ランク昇格に必要なポイントはこちら

ランク必要ポイント
ベス★0
ベス★★100
ベス★★★200
ナイト★300
ナイト★★400
ナイト★★★500
キング★600
キング★★750
キング★★★900
ウルトラ★1050
ウルトラ★★1200
ウルトラ★★★1350
ジェネラル★1500
ジェネラル★★1700
ジェネラル★★★1900
ゴールデン★2100
ゴールデン★★2600
ゴールデン★★★3100
魔神★3600
魔神★★4350
魔神★★★5100

シーズン終了時のポイント報酬

ポイント報酬
2000ふくびき券スーパー×1
マスターメダル×1
3000ふくびき券スーパー×2
マスターメダル×2
4000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×2
5000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×3
6000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×4
8000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×5
10000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×7

ポイント報酬は重複しない

シーズン終了時のポイント報酬は重複しない。例えばシーズン累計8000ポイントだった場合、貰える報酬は8000ポイントのものだけで、6000ポイント/4000ポイントの報酬は手に入らないので注意しよう。

シーズン報酬

順位報酬
1~10マスターメダル×31
カイザーの控え室
11~100マスターメダル×27
カイザーの控え室
101~300マスターメダル×24
カイザーの控え室
301~600マスターメダル×22
カイザーの控え室
601~1000マスターメダル×20
カイザーの控え室
1001~2000マスターメダル×18
カイザーの控え室
2001~3000マスターメダル×16
カイザーの控え室
3001位以下のシーズン報酬はこちら
順位報酬
3001~5000マスターメダル×15
ゴールデンの控え室
5001~7000マスターメダル×14
ゴールデンの控え室
7001~8000マスターメダル×13
ゴールデンの控え室
8001~10000マスターメダル×12
ゴールデンの控え室
10001~20000マスターメダル×10
ジェネラルの控え室
20001~40000マスターメダル×8
ジェネラルの控え室
40001~60000マスターメダル×6
60001~100000マスターメダル×4
20001~40000マスターメダル×2

マスターメダルの交換報酬

交換できる景品セット

交換できる錬金素材

素材錬金効果
黒のオーブくいちぎるのダメージ90%アップ
サイコストームのダメージ20%アップ
必殺の一撃のダメージ30%アップ
神速の一閃のダメージ20%アップ
暗黒魔瘴弾のダメージ20%アップ
天崩邪弾のダメージ10%アップ
すさまじいオーラのダメージ25%アップ
ギラグレイドのダメージ30%アップ
追加でダブルマダンテ
おぞましいカマのダメージ20%アップ
真・魔神の絶技のダメージ8%アップ
黄泉送りのダメージ20%アップ
追加で絶望の大鎌
電光石火のダメージ90%アップ
におうだち・みがわり効果アップ
魔神の構えの効果アップ
不浄の嵐のダメージ30%アップ
マヒャデドスのダメージ30%アップ
サイコマータ・改のダメージ40%アップ
バギクロスのダメージ30%アップ
デビルズスペルのダメージ10%アップ
絶対零度のダメージ30%アップ
煉獄火炎のダメージ30%アップ
不死鳥のきせきの効果アップ
聖女のうたの効果アップ
聖女の秘薬の効果アップ
いやしの秘術の効果アップ
回復量20%アップ
その他の錬金素材はこちら

必要に応じて交換しよう

過去の魔王杯で入手できた錬金素材の一部を、マスターメダル1枚で交換可能。「サイコストームのダメージ+20%」など、非常に強力な効果を持つものもあるので、必要に応じて交換しよう。

サイコストームの詳細なダメージ量

魔神杯で手に入る装備

ダークドレアムのつるぎ

種類
ウェイト5
能力攻撃力+50/防御力+15
固有効果なし
+7の効果???系の攻撃力5%アップ
特殊効果魔神ダークドレアム(新生転生)に装備させた場合、ウェイトが0になる

魔神ふくびきGPからはダークドレアムのつるぎが手に入る。魔神ダークドレアム(新生転生)がウェイト0で装備できるので、真・魔神の絶技のダメージ8%アップを付けて使うのがおすすめ。

ダークドレアムのつるぎの使用感

闘技場ふくびきGPの報酬

最初に特等を設定する

闘技場ふくびきGPは、最初に特等を設定するBOXくじ形式。特等を引くと、再度特等を設定し直すことができる。ただ、1度入手した装備は設定不可になり、代わりに強化素材が設定できるようになる。

※一例を挙げると

グリンガムのムチ」を入手後は、「グリンガム強化のムチ」に設定できるようになる。

入手できる主な景品はこちら

景品効果
ほしくずのつるぎ攻撃力+45/素早さ+8
通常攻撃時、7%で物理防御2段階ダウン
きしんのまそう攻撃力+39/賢さ+30
通常攻撃が体技少ダメージに変化する
ひかりの杖賢さ+86
3ラウンドの間、ラウンド開始時にMP小回復
グリンガムのムチ防御+10/素早さ+32
通常攻撃がランダム5回攻撃に変化する
グレートアックス攻撃力+40/防御力+35
通常攻撃時、10%で攻撃力2段階ダウン
とくぎの秘伝書20%の確率で特技に+を付ける
装備品の一覧はこちら

闘技場ふくびきGPを引く際の注意点

GP福引きで「とくぎの秘伝書」が確定で貰えるのは最初の武器が手に入るBOXだけ。武器を引いた後にリセットすると強化用のBOXに切り替わり、「とくぎの秘伝書」が出づらくなるので、1BOX目は「秘伝書」を全て集めてからリセットしよう。

とくぎの秘伝書の有効な使い方はこちら

最初に+7を目指したい装備

グレートアックスが最優先

「グレートアックス」は、通常攻撃時、10%の確率で攻撃力を2段階下げられるオノ。+7にすると、25%に強化される。高難易度クエストで非常に役立つ装備なので、最優先で+7を目指そう。

装備の強化優先度はこちら

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