サージタウス(新生転生)の評価記事です。サージタウス(新生転生)の評価やおすすめ特技、ステータスや転生ルート、スタンストリーム/王殺しの弓/ロストスナイプの使用感やスーパーブースト/狩人の加護の効果などを交えながら解説しています。
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サージタウス(新生転生)の評価点

[新生転生]サージタウス
クエスト評価 | 7.0 /10点 |
---|---|
闘技場評価 | 8.5 /10点 |
![]() | [SS]サージタウス クエスト:7.0点/闘技場:7.5点 |
![]() | [S]シルバリオン クエスト:4.5点/闘技場:5.5点 |
サージタウス(新生転生)の評価
クエストでの評価
シャイニングボウで単体に斬撃大ダメージ
固有特技の「シャイニングボウ」は、敵1体に斬撃ダメージを6回与える。ダメージ倍率が高く、会心判定もあるので、高い攻撃力を活かして、特定のモンスターを狙う場合に有効だ。
シャイニングボウの詳細なダメージ量闘技場での評価
物質系のHP18%/素早さ15%アップ
「物質系のHP18%/素早さ15%アップ」のリーダー特性を持つ。自身の素早さも極めて高いので、物質系を牽引するリーダーとして重宝する。
スーパーブーストで自身を強化
特性「スーパーブースト」で、1ラウンド目に自身にピオラがかかり、2ラウンド目に攻撃ダメージが2.5倍になる。2ラウンド目は早い行動順で大ダメージを繰り出せる。
スーパーブーストの詳細な効果???系に威力が3倍のランダム体技
「王殺しの弓」を固有特技で覚えられる。敵ランダムに無属性の体技ダメージを5回与え、???系には威力が3倍になる。魔王主体の相手には積極的に打っていこう。
王殺しの弓の詳細なダメージ量みがわり無視&状態効果/溜め解除
固有特技で「ロストスナイプ」を習得可能。みがわりを無視して敵1体に体技ダメージを与え、命中した場合に状態効果と溜め状態を解除する。反射等で命中しなかった場合は解除できない点に要注意。
ロストスナイプの詳細なダメージ量スタンストリームで全体体技&マヒ
固有特技の「スタンストリーム」は、敵全体に無属性の体技ダメージを与え、確率でマヒさせる。状態異常耐性の良くないモンスターが多い低ウェイト戦で役立つ。
スタンストリームの詳細なダメージ量狩人の加護で防御能力アップ
特性「狩人の加護」で、バトル開始時に自身の物理/呪文/息防御が1段階アップする。防御能力が上がることで、2ラウンド目まで生き残れる可能性が高く、「スーパーブースト」を活かしやすい。
狩人の加護の詳細な効果サージタウスの弱い点
体技封じに弱い
サージタウスの特技はほとんどが体技。体技を封じられると、「シャイニングボウ」くらいしか打てなくなってしまうのがネック。
転生前/後の評価はこちら
サージタウス(新生転生)のおすすめ特技構成
クエスト/闘技場向き構成
万能型
「スーパーブースト」からの「王殺しの弓」で大ダメージを狙うのがメイン。補助効果を解除したい相手は「ロストスナイプ」で狙い撃とう。
特技転生素材はこちら
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サージタウス(新生転生)の詳細/ステータス
詳細
ランク | 系統 | タイプ | 転生 |
---|---|---|---|
SS | 物質 | 攻撃 | - |
図鑑No. | ウェイト | 最大Lv | 必要経験値 |
878 | 25 | 80 | 790,692 |
ステータス
赤字は新生転生すると上昇する能力です。
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
610 | 205 | 450 500 | 440 | 410 | 246 |
パワーアップ後のステータス
パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ | |
---|---|---|---|---|---|---|
星1 | 636 | 215 | 468 518 | 458 | 428 | 256 |
星2 | 662 | 225 | 487 537 | 477 | 446 | 267 |
星3 | 689 | 235 | 506 556 | 496 | 464 | 278 |
星4 | 716 | 245 | 526 576 | 515 | 483 | 289 |
星4+4 | 738 | 252 | 543 593 | 532 | 498 | 298 |
サージタウス(新生転生)の特性/特技/耐性
特性
新生転生後
リーダー特性 |
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物質系のHP18%/素早さ15%アップ |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
スーパーブースト 1ラウンド目に自身にピオラがかかり、2ラウンド目の攻撃ダメージが2.5倍になる。 |
狩人の加護 バトル開始時に自身の物理/呪文/息防御が1段階上がる。 |
攻撃力+50 攻撃力が50アップする。 |
新生転生前
リーダー特性 |
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物質系のHP/素早さ15%アップ |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
いきなりピオラ 1ラウンド目に素早さが2段階アップする |
特技
※ロストスナイプは特技転生で外すことが可能です。
![]() | スタンストリーム (MP49) 敵全体に無属性の体技ダメージを与え、確率でマヒさせる |
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![]() | 王殺しの弓 (MP49) 敵ランダムに無属性の体技ダメージを5回与え、???系には威力が3倍になる |
![]() | ロストスナイプ (MP60) みがわりを無視して敵1体に体技ダメージを与え、命中した相手の状態効果/溜め状態を解除する |
転生前特技
[SS]サージタウス
![]() | シャイニングボウ (Lv.24/MP36) 敵1体に6回連続で斬撃ダメージを与える |
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![]() | トルネード (Lv.31/MP98) 敵全体にバギ系の特大ダメージ |
[S]シルバリオン
![]() | サンダーボルト (Lv.12/MP78) 敵全体にギラ系の特大ダメージ |
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![]() | メタルむそう (Lv..22/MP32) 敵ランダムにメタル斬りで連続の斬撃ダメージ |
耐性
メラ | 半減 | マホトーン | - |
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ヒャド | 半減 | マヌーサ | 無効 |
ギラ | - | 毒 | 無効 |
バギ | - | 眠り | 半減 |
イオ | 半減 | 混乱 | - |
デイン | - | マヒ | - |
ドルマ | - | 息封じ | - |
ザキ | 半減 |
サージタウス(新生転生)の転生と入手方法
転生
モンスター | 転生ルート |
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入手方法
サージタウス【SS】を新生転生
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