JOKER(新生転生)の評価記事です。ジョーカー(新生転生)の評価やおすすめ特技、聖魔雷鳴斬/ラピッドステップの使用感、神獣の護光の効果などを交えながら解説しています。
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JOKER(新生転生)の評価点

[新生転生]JOKER
クエスト評価 | 7.5 /10点 |
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闘技場評価 | 8.5 /10点 |
![]() | [SS]JOKER クエスト:7.0点/闘技場:7.0点 |
JOKER(新生転生)の評価
クエストの評価
全系統の攻撃力15%/素早さ5%アップ
リーダー特性に「全系統の攻撃15%/素早さ5%アップ」を持つ。攻撃力と素早さを同時に上げられる点が魅力的で、クエスト/闘技場ともに有用だ。
闘技場の評価
状態異常対策&物理攻撃反射
特性の「神獣の護光」は、3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分に対する通常攻撃と斬撃を反射する。確実に行動できるうえ、物理攻撃も跳ね返せるので、汎用性が高い特性だ。
神獣の護光の詳細な効果聖魔雷鳴斬で???系&ギラ系ダメージ
固有特技の「聖魔雷鳴斬」は、敵1体に無属性の斬撃ダメージを与え、???系には威力が2倍になる。その後、敵全体にギラ系の体技ダメージを与える。選択した1体にはAIの追撃を含め、最大3回攻撃できる可能性があるので、確実に仕留めることが可能。
聖魔雷鳴斬の詳細なダメージ量ラピッドステップでダンスダメージ
固有特技の「ラピッドステップ」は、敵ランダムに6回無属性のダンスダメージを与える。「つるぎのまい」の上位互換のようなイメージで、「斬撃よそく」などで斬撃対策された場合の選択肢として有用だ。
ラピッドステップの詳細なダメージ量JOKER(新生転生後)の弱い点
呪文やブレスに対抗する手段を持たない
特性「神獣の護光」で斬撃と通常攻撃には強いが、呪文やブレスに対抗する手段は持たない。属性耐性もイマイチなので、クエスト/闘技場ともに呪文やブレス主体の相手は厳しい。
JOKER(新生転生)のおすすめ特技構成
クエスト/闘技場向き構成
万能アタッカー/補助型
「聖魔雷鳴斬」を中心にダメージを与えていく。斬撃が打ちづらい状況で、「ラピッドステップ」と「たたきつぶし」を打ち分ける。
特技転生素材はこちら
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JOKER(新生転生)の詳細/ステータス
詳細
ランク | 系統 | タイプ | 転生先 |
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SS | ??? | 攻撃 | - |
図鑑No. | ウェイト | 最大Lv | 必要経験値 |
1011 | 27 | 80 | 847,170 |
ステータス
赤字は新生転生すると上昇する能力です。
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
638 | 254 | 440 490 | 438 | 390 | 335 |
パワーアップ後のステータス
パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ | |
---|---|---|---|---|---|---|
星1 | 664 | 266 | 458 508 | 456 | 406 | 349 |
星2 | 691 | 278 | 477 527 | 475 | 423 | 363 |
星3 | 718 | 290 | 496 546 | 494 | 440 | 378 |
星4 | 746 | 302 | 515 565 | 513 | 457 | 393 |
JOKER(新生転生)の特性/特技/耐性
特性
新生転生後
リーダー特性 |
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全系統の攻撃力を15%/素早さ5%アップ |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
秘めたるチカラ 偶数ラウンド開始時に発動し、攻撃/防御/素早さ/賢さを1段階上げる |
神獣の護光 バトル開始時に発動し、3ターンの間状態異常を防ぎ、自分に対する斬撃と通常攻撃を反射する |
攻撃力+50 攻撃力が50アップする |
新生転生前
リーダー特性 |
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全系統の攻撃力を15%アップ |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
秘めたるチカラ 偶数ラウンド開始時に発動し、攻撃/防御/素早さ/賢さを1段階上げる |
いきなりアタックカンタ バトル開始時に発動し、斬撃/通常攻撃を反射する |
特技
![]() | 聖魔雷鳴斬 (MP64) 敵1体に斬撃ダメージ(???系には威力が2倍)後、敵全体にギラ系の体技ダメージを与える |
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![]() | ラピッドステップ (MP64) 敵ランダムに6回無属性のダンスダメージを与える |
転生前特技
[SS]JOKER
![]() | 聖魔斬 (Lv.20/MP28) 敵1体に無属性の斬撃ダメージを与える。???系には威力が2倍となる |
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![]() | シャインスコール (Lv.26/MP37) 敵全体に無属性の体技ダメージ後、確率でマヌーサにする |
耐性
メラ | 半減 | マホトーン | - |
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ヒャド | 半減 | マヌーサ | 無効 |
ギラ | 半減 | 毒 | 弱い |
バギ | - | 眠り | - |
イオ | - | 混乱 | 半減 |
デイン | 吸収 | マヒ | 半減 |
ドルマ | 弱い | 息封じ | - |
ザキ | 無効 |
JOKER(新生転生)の転生と入手方法
転生
入手方法
JOKER【SS】を新生転生
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