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災厄杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

DQMSL 災厄杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

最終更新 : DQMSL攻略班
災厄杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

災厄杯(マスターズGP)の攻略記事です。災厄杯のおすすめ攻略パーティや真・災厄のツメの詳細な性能、黒のオーブの錬金効果などをまとめています。

目次

災厄杯(マスターズGP)の今週のルールとおすすめパーティ

災厄杯4週目

開催期間11/21(土)15:00~11/30(月)9:59
ウェイト125
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1SSランク2体制限
特別ルール2超魔王/神獣王合計1体制限

ラプソーンパーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統のHP40%アップ
合計ウェイト123

主な使用特技

攻撃暗闇の流星/暗黒神の儀式/滅びの呪文
絶望の霧氷/真・ジゴスパーク/爆裂のこだま
氷獄招来/かがやく息/
ライトニングバスター/エクスプロージョン
補助いてつく眼光/闇をまとう/かばう/
儀式反転/精霊の守り
回復ザオリク

立ち回り

まずディアノーグで盾を突破し、続いてラプソーンとゾーマでガンガン攻める。シグマは「シャハルの鏡」で呪文攻撃を牽制しつつ、精霊の守りで味方を補助。クロコダインはかばうとザオリクを使い分けよう。

災厄杯(マスターズGP)の基本情報と今月のルール

災厄杯の周期

対戦ルールが数日毎に変化

約1ヶ月間を1つのシーズンとし、対戦のルールが数日ごとに切り替わる。切り替わる際、前週のランクに応じて、その週の開始時のランクが変動する。

1ヶ月後、シーズンの通算成績が発表

1ヶ月間のシーズン終了時、シーズン通算の成績が発表され、全てのランクや成績がリセットされた新たなシーズンが開始される。

災厄杯1週目

開催期間10/31(土)12:00~11/7(土)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール超魔王/神獣王合計1体制限

災厄杯2週目

開催期間11/7(土)15:00~11/14(土)9:59
ウェイト140
フィールド効果なし
系統ボーナス全系統のHP20%アップ
特別ルール1超魔王2体制限
特別ルール2神獣王使用禁止

災厄杯3週目

開催期間11/14(土)15:00~11/21(土)9:59
ウェイト130
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール殿堂入りルール

災厄杯4週目

開催期間11/21(土)15:00~11/30(月)9:59
ウェイト125
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1SSランク2体制限
特別ルール2超魔王/神獣王合計1体制限

災厄杯(マスターズGP)の報酬

ランク昇格報酬

ランク昇格時に貰える報酬。主な報酬はジェムやふくびき券GPなどだ。シーズンが切り替わると再度貰える。

ランク報酬
カイザー★★★闘技場ふくびき券GP×3
カイザー★★闘技場ふくびき券GP×3
カイザー★ジェム×200
マスターメダル×3
闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★★★闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★★闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★ジェム×200
マスターメダル×2
闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★ジェム×150
マスターメダル×1
闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★ジェム×150
闘技場ふくびき券GP×3
Bランク以下まほうの地図交換券✕1
キング★★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★なし

ウィークリーランク報酬

1週間ごとの成績に応じた報酬。集計期間後、前週の成績に応じて配布される。

ウィークリー報酬

ランク報酬
カイザー★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×13
災厄杯ふくびき券GP×60
とくぎの宝珠140個
カイザー★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×12
災厄杯ふくびき券GP×48
とくぎの宝珠120個
カイザー★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×11
災厄杯ふくびき券GP×40
とくぎの宝珠100個
ゴールデン★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×10
災厄杯ふくびき券GP×36
とくぎの宝珠20個
ゴールデン★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×9
災厄杯ふくびき券GP×33
とくぎの宝珠20個
ゴールデン★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×8
災厄杯ふくびき券GP×30
とくぎの宝珠20個
ジェネラル以下のウィークリー報酬はこちら
ランク報酬
ジェネラル★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
災厄杯ふくびき券GP×18
ジェネラル★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
災厄杯ふくびき券GP×18
ジェネラル★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
災厄杯ふくびき券GP×18
ウルトラ★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
災厄杯ふくびき券GP×15
ウルトラ★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
災厄杯ふくびき券GP×15
ウルトラ★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
災厄杯ふくびき券GP×15
キング★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
災厄杯ふくびき券GP×9
キング★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
災厄杯ふくびき券GP×9
キング★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
災厄杯ふくびき券GP×9
ナイト★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
災厄杯ふくびき券GP×6
ナイト★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
災厄杯ふくびき券GP×6
ナイト★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
災厄杯ふくびき券GP×6
ベス★★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
災厄杯ふくびき券GP×3
ベス★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
災厄杯ふくびき券GP×3
ベス★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
災厄杯ふくびき券GP×3

各ランク昇格に必要なポイントはこちら

ランク必要ポイント
ベス★0
ベス★★100
ベス★★★200
ナイト★300
ナイト★★400
ナイト★★★500
キング★600
キング★★750
キング★★★900
ウルトラ★1050
ウルトラ★★1200
ウルトラ★★★1350
ジェネラル★1500
ジェネラル★★1700
ジェネラル★★★1900
ゴールデン★2100
ゴールデン★★2600
ゴールデン★★★3100
カイザー★3600
カイザー★★4350
カイザー★★★5100

シーズン終了時のポイント報酬

ポイント報酬
2000ふくびき券スーパー×1
マスターメダル×1
3000ふくびき券スーパー×2
マスターメダル×2
4000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×2
5000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×3
6000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×4
8000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×5
10000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×7

ポイント報酬は重複しない

シーズン終了時のポイント報酬は重複しない。例えばシーズン累計8000ポイントだった場合、貰える報酬は8000ポイントのものだけで、6000ポイント/4000ポイントの報酬は手に入らないので注意しよう。

シーズン報酬

順位報酬
1~10マスターメダル×31
災厄杯の頂点
カイザーの控え室
11~100マスターメダル×27
災厄杯の英雄
カイザーの控え室
101~300マスターメダル×24
災厄杯の達人
カイザーの控え室
301~600マスターメダル×22
災厄杯の豪傑
カイザーの控え室
601~1000マスターメダル×20
災厄杯の豪傑
カイザーの控え室
1001~2000マスターメダル×18
災厄杯の精鋭
カイザーの控え室
2001~3000マスターメダル×16
災厄杯の精鋭
カイザーの控え室
3001位以下のシーズン報酬はこちら
順位報酬
3001~5000マスターメダル×15
災厄杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
5001~7000マスターメダル×14
災厄杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
7001~8000マスターメダル×13
災厄杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
8001~10000マスターメダル×12
災厄杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
10001~20000マスターメダル×10
災厄杯の求道者
ジェネラルの控え室
20001~40000マスターメダル×8
災厄杯の求道者
ジェネラルの控え室
40001~60000マスターメダル×6
災厄杯の挑戦者
60001~100000マスターメダル×4
災厄杯の挑戦者
20001~40000マスターメダル×2
GPルーキー

マスターメダルの交換報酬

交換できる景品セット

交換できる錬金素材

素材錬金効果
黒のオーブくいちぎるのダメージ90%アップ
サイコストームのダメージ20%アップ
必殺の一撃のダメージ30%アップ
神速の一閃のダメージ20%アップ
暗黒魔瘴弾のダメージ20%アップ
天崩邪弾のダメージ10%アップ
すさまじいオーラのダメージ25%アップ
ギラグレイドのダメージ30%アップ
追加でダブルマダンテ
おぞましいカマのダメージ20%アップ
真・魔神の絶技のダメージ8%アップ
黄泉送りのダメージ20%アップ
追加で絶望の大鎌
電光石火のダメージ90%アップ
におうだち・みがわり効果アップ
魔神の構えの効果アップ
不浄の嵐のダメージ30%アップ
マヒャデドスのダメージ30%アップ
サイコマータ・改のダメージ40%アップ
バギクロスのダメージ30%アップ
デビルズスペルのダメージ10%アップ
絶対零度のダメージ30%アップ
煉獄火炎のダメージ30%アップ
不死鳥のきせきの効果アップ
聖女のうたの効果アップ
聖女の秘薬の効果アップ
いやしの秘術の効果アップ
回復量20%アップ
その他の錬金素材はこちら

必要に応じて交換しよう

過去の魔王杯で入手できた錬金素材の一部を、マスターメダル1枚で交換可能。「サイコストームのダメージ+20%」など、非常に強力な効果を持つものもあるので、必要に応じて交換しよう。

サイコストームの詳細なダメージ量

災厄杯で手に入る装備

真・災厄のツメ

種類ツメ
ウェイト5
能力攻撃力+45/素早さ+15
固有効果なし
+7の効果???系の会心率10%アップ
特殊効果真・災厄の王(新生転生)に装備させた場合、ウェイトが0になる

真・災厄のツメは素早さより攻撃力の上昇値が高く、+7なら???系の会心率を10%上げられる。「真・厄神の絶技」や「災いの鉄槌」の錬金効果を付けて真・災厄の王に持たせるのが基本だが、「おぞましいカマ」の効果を付けてオルゴ・デミーラに装備させるのもあり。

真・災厄のツメの使用感

闘技場ふくびきGPの報酬

最初に特等を設定する

闘技場ふくびきGPは、最初に特等を設定するBOXくじ形式。特等を引くと、再度特等を設定し直すことができる。ただ、1度入手した装備は設定不可になり、代わりに強化素材が設定できるようになる。

※一例を挙げると

グリンガムのムチ」を入手後は、「グリンガム強化のムチ」に設定できるようになる。

入手できる主な景品はこちら

景品効果
ほしくずのつるぎ攻撃力+45/素早さ+8
通常攻撃時、7%で物理防御2段階ダウン
きしんのまそう攻撃力+39/賢さ+30
通常攻撃が体技少ダメージに変化する
ひかりの杖賢さ+86
3ラウンドの間、ラウンド開始時にMP小回復
グリンガムのムチ防御+10/素早さ+32
通常攻撃がランダム5回攻撃に変化する
グレートアックス攻撃力+40/防御力+35
通常攻撃時、10%で攻撃力2段階ダウン
とくぎの秘伝書20%の確率で特技に+を付ける
装備品の一覧はこちら

闘技場ふくびきGPを引く際の注意点

GP福引きで「とくぎの秘伝書」が確定で貰えるのは最初の武器が手に入るBOXだけ。武器を引いた後にリセットすると強化用のBOXに切り替わり、「とくぎの秘伝書」が出づらくなるので、1BOX目は「秘伝書」を全て集めてからリセットしよう。

とくぎの秘伝書の有効な使い方はこちら

最初に+7を目指したい装備

グレートアックスが最優先

「グレートアックス」は、通常攻撃時、10%の確率で攻撃力を2段階下げられるオノ。+7にすると、25%に強化される。高難易度クエストで非常に役立つ装備なので、最優先で+7を目指そう。

装備の強化優先度はこちら

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