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キングミミック(新生転生)の評価とおすすめ特技

【DQMSL】キングミミック(新生転生)の評価とおすすめ特技

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【DQMSL】キングミミック(新生転生)の評価とおすすめ特技

キングミミック(新生転生)の評価記事です。キングミミック(新生転生)の評価やおすすめ特技、星4のステータス、トラウマトラップ/アンカーラッシュ/冒険者討ちの使用感や行動するまでキラートラップ/ふくしゅうの呪いの効果などを紹介しています。

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同時期に新生転生したモンスター
守護神ゴーレム守護神ゴーレムキングミミックキングミミックけがれの渦けがれの渦

目次

転生ルートはこちら

[S]トラップボックス
[SS]キングミミック
(トラップボックスから転生)
[新生転生]キングミミック(新生転生)
(キングミミックから転生)

キングミミック(新生転生)の評価点

[SS]キングミミック(新生転生)

クエスト評価8.0 /10点
闘技場評価9.0 /10点

転生前/後の評価点はこちら

[S]トラップボックス
クエスト:4.5点/闘技場:4.5
[SS]キングミミック
クエスト:6.0点/闘技場:7.0
他の新生転生モンスターの点数はこちら

キングミミック(新生転生)の評価

闘技場での評価

ラウンドの最後に高火力のランダム体技

新生転生で覚えた「アンカーラッシュ」は、闘技場ではラウンドの最後に発動。敵ランダムに攻撃力依存の無属性体技ダメージを5回与え、最後に打つと威力が3倍。かなりの高火力技なので、反射や無属性無効持ち以外には積極的に打ちたい。

アンカーラッシュの詳細な効果

ダメージで変身させても変身後のMPは吸えない

「冒険者討ち」を新生転生で習得。敵1体にみかわしを無視して攻撃力依存の体技ダメージを与え、与ダメージの50%分MPを吸収。超伝説系には威力が3倍になる。体技ダメージで変身前のHPを0にし、変身させても変身後のMPは吸えないので注意。

冒険者討ちの詳細な効果

倒された際に自爆ダメージ&いてつくはどう

新生転生特技の「トラウマトラップ」は1戦闘1回のみ使用でき、闘技場では先制で発動。1ラウンドの間チカラつきると敵全体に無属性ダメージを与え、命中した敵に通常のいてつくはどう効果を与える。味方が半壊して行動できそうにない時に有用だ。

トラウマトラップの詳細な効果

ギガ・マホヘルでMP減少

固有特技の「ギガ・マホヘル」は、敵ランダムに4回MPを減少させる。敵が複数いると散ってしまい、MPを枯渇させるには至らないため過信は禁物。

ギガ・マホヘルの詳細な効果

転生前/後の評価はこちら

キングミミック(新生転生) みんなの評価

キングミミック(新生転生)は強い?

キングミミック(新生転生)のおすすめ特技構成

クエスト/闘技場向き構成

マスターズGPの物質パーティで起用し、「アンカーラッシュ」で敵パーティの壊滅を狙うのがメイン。こちらが半壊状態のときは「トラウマトラップ」で最後に一撃を入れよう。

特技転生素材はこちら

キングミミック(新生転生)の詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
SS物質系防御
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
8862580790,692

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
604225461503295263
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1630235481525307275
星2656245501547320287
星3683255522569333299
星4710266543592346311
星4+4731275558610357321
星4+4の作り方はこちら

キングミミック(新生転生)の特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
物質系のHP25%アップ
特性
AI1~3回行動
1ラウンドに1~3回連続で攻撃
つねにマインドバリア
自分につねにマインドバリアがかかる。
ふくしゅうの呪い
戦闘中1回、チカラ尽きる時に発動し、味方全体を確率で蘇生する。
行動するまでキラートラップ
毎ラウンド行動するまで斬撃と通常攻撃を反射する

特技

トラウマトラップ(MP24)
戦闘中1回のみ使用でき、闘技場では先制で発動。1ラウンドの間チカラつきた際敵全体に無属性ダメージを与え、命中した相手に通常のいてつくはどう効果を与える。
アンカーラッシュ(MP65)
闘技場ではラウンドの最後に発動。敵ランダムに攻撃力依存の無属性体技ダメージを5回与え、最後に打つと威力が3倍になる。
冒険者討ち(MP85)
みかわしを無視して敵1体に攻撃力依存の無属性体技ダメージを与え、与ダメージの50%分MPを吸収。超伝説系には威力が3倍になる。

転生前特技

キングミミック

やみのはどう(Lv.24/MP56)
確率で敵全体の様々な能力を下げる
ギガ・マホヘル(Lv.31/MP43)
ランダムに敵のMPを大幅に下げる

トラップボックス

アンカーナックル(Lv.12/MP33)
ラウンドの最後に無属性の特大体技ダメージ
キラートラップ(Lv.22/MP30)
1ターンの間、自分に対する通常攻撃と斬撃を反射

耐性

メラ半減マホトーン
ヒャド半減マヌーサ
ギラ無効
バギ無効眠り半減
イオ混乱
デインマヒ無効
ドルマ半減息封じ
ザキ半減-
耐性一覧はこちら

キングミミック(新生転生)の転生と入手方法

転生

入手方法

キングミミック【SS】を新生転生

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