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第4回神獣杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!
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DQMSL 第4回神獣杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

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第4回神獣杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

第4回神獣杯(マスターズGP)の攻略記事です。第4回神獣杯のおすすめ攻略パーティやグラブゾンヘルムやクラブオーブの詳細な性能、黒のオーブの錬金効果などをまとめています。

目次

第4回神獣杯(マスターズGP)の今週のルールとおすすめパーティ

第4回神獣杯3週目

開催期間10/14(木)15:00~10/21(木)9:59
ウェイト130
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール超魔王/神獣王/超伝説/魔童子使用禁止

速攻パーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統の賢さ20%/素早さ10%アップ
合計ウェイト130

主な使用特技

攻撃奇襲の邪弾/醜悪な暴風/混沌の爆炎
崩壊の一撃/魔壊裂き/崩壊裂き
闇の天地/かがやく息/まどいのさけび
補助真・ごう慢な構え/闇竜の構え/ゴールドアストロン
青の衝撃/いてつく眼光/みがわり

立ち回り

「奇襲の邪弾」や「魔壊裂き」で先制攻撃を仕掛け、ヴェルザーやオムド・レクスは「ゴールドアストロン」で足止めしよう。相手にかみさまやポセイドンがいる場合は「いてつく眼光」や「闇の天地」で壁役を突破する。みがわり役にはくじけぬ持ちのバザックスを起用。

第4回神獣杯(マスターズGP)各週のルール

第4回神獣杯1週目

開催期間9/30(木)12:00~10/7(木)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルールSSランク2体まで/超伝説1体制限

第4回神獣杯2週目

開催期間10/7(木)15:00~10/14(木)9:59
ウェイト140
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール超魔王/超伝説合計1体まで

第4回神獣杯3週目

開催期間10/14(木)15:00~10/21(木)9:59
ウェイト130
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール超魔王/神獣王/超伝説/魔童子使用禁止

第4回神獣杯4週目

開催期間10/21(木)15:00~10/31(日)9:59
ウェイト110
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール超魔王&神獣王&超伝説合計1体まで

各ランク昇格に必要なポイントはこちら

ランク必要ポイント
ベス★0
ベス★★100
ベス★★★200
ナイト★300
ナイト★★400
ナイト★★★500
キング★600
キング★★750
キング★★★900
ウルトラ★1050
ウルトラ★★1200
ウルトラ★★★1350
ジェネラル★1500
ジェネラル★★1700
ジェネラル★★★1900
グラブゾン★2100
グラブゾン★★2600
グラブゾン★★★3100
神獣★3600
神獣★★4350
神獣★★★5100

第4回神獣杯(マスターズGP)の報酬

ランク昇格報酬

該当ランクにはじめて昇格した時に貰える報酬で、同じ月のうちは再度昇格してもまた貰うことは出来ない。月が切り替わり次第再び貰えるようになる。

ランク報酬
神獣★★★闘技場ふくびき券GP×3
神獣★★闘技場ふくびき券GP×3
神獣★ジェム×200
マスターメダル×3
闘技場ふくびき券GP×3
グラブゾン★★★闘技場ふくびき券GP×3
グラブゾン★★闘技場ふくびき券GP×3
グラブゾン★ジェム×200
マスターメダル×2
闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★ジェム×150
マスターメダル×1
闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★ジェム×150
闘技場ふくびき券GP×3
Bランク以下まほうの地図交換券✕1
キング★★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
クラブオーブ
ナイト★★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★なし

ウィークリーランク報酬

週の終了時点のランクに応じて災厄杯ふくびき券やとくぎの宝珠が配られる。

ウィークリーランク報酬

ランク報酬
神獣★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×13
第4回神獣杯ふくびき券GP×60
とくぎの宝珠140個
神獣★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×12
第4回神獣杯ふくびき券GP×48
とくぎの宝珠120個
神獣★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×11
第4回神獣杯ふくびき券GP×40
とくぎの宝珠100個
グラブゾン★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×10
第4回神獣杯ふくびき券GP×36
とくぎの宝珠20個
グラブゾン★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×9
第4回神獣杯ふくびき券GP×33
とくぎの宝珠20個
グラブゾン★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×8
第4回神獣杯ふくびき券GP×30
とくぎの宝珠20個
ジェネラル以下のウィークリー報酬はこちら
ランク報酬
ジェネラル★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
第4回神獣杯ふくびき券GP×18
ジェネラル★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
第4回神獣杯ふくびき券GP×18
ジェネラル★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
第4回神獣杯ふくびき券GP×18
ウルトラ★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
第4回神獣杯ふくびき券GP×15
ウルトラ★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
第4回神獣杯ふくびき券GP×15
ウルトラ★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
第4回神獣杯ふくびき券GP×15
キング★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
第4回神獣杯ふくびき券GP×9
キング★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
第4回神獣杯ふくびき券GP×9
キング★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
第4回神獣杯ふくびき券GP×9
ナイト★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
第4回神獣杯ふくびき券GP×6
ナイト★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
第4回神獣杯ふくびき券GP×6
ナイト★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
第4回神獣杯ふくびき券GP×6
ベス★★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
第4回神獣杯ふくびき券GP×3
ベス★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
第4回神獣杯ふくびき券GP×3
ベス★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
第4回神獣杯ふくびき券GP×3

ウィークリー順位報酬

週の終了時点の順位に応じて神鳥の羽ペンが配布される。

順位報酬
1~1000神鳥の羽ペン5本
1001~800神鳥の羽ペン4本
8001~15000神鳥の羽ペン3本
15001~24000神鳥の羽ペン2本
24001~47000神鳥の羽ペン1本

ウィークリー冒険スタンプ報酬

2週目以降、週ごとに第4回神獣杯ふくびき券が貰える冒険スタンプが開催。週の初日ではなく2日目からの開催になるので注意。

内容報酬
100ポイント獲得第4回神獣杯ふくびき券GP×5
500ポイント獲得第4回神獣杯ふくびき券GP×15
1000ポイント獲得第4回神獣杯ふくびき券GP×30

冒険スタンプ開催期間

ウィーク期間
2週目10/8(金)4:00~10/15(金)3:59
3週目10/15(金)4:00~10/22(金)3:59
4週目10/22(金)4:00~10/31(日)9:59

シーズン終了時のポイント報酬

シーズン終了時の累計ポイントに応じて貰える報酬。ただし達成したなかでもっとも上位の報酬のみ貰える点に注意。例えば10000ポイントを超えていた場合、貰えるのはふくびき券スーパー3枚とマスタ―メダル7枚となる。

ポイント報酬
2000ふくびき券スーパー×1
マスターメダル×1
3000ふくびき券スーパー×2
マスターメダル×2
4000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×2
5000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×3
6000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×4
8000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×5
10000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×7

シーズン順位報酬

シーズン終了時の順位に応じてマスタ―メダルなどが貰える。

順位報酬
1~10マスターメダル×31
第28回GPの十傑
カイザーの控え室
11~100マスターメダル×27
第28回GPを極めし者
カイザーの控え室
101~300マスターメダル×24
第28回GPの達人
ゴールデンの控え室
301~600マスターメダル×22
第28回GPの猛者
ジェネラルの控え室
601~1000マスターメダル×20
第28回GPの猛者
ジェネラルの控え室
1001~2000マスターメダル×18
第28回GPの猛者
ジェネラルの控え室
2001~3000マスターメダル×16
第28回GPの猛者
ジェネラルの控え室
3001位以下のシーズン報酬はこちら
順位報酬
3001~5000マスターメダル×15
第28回GPの勇士
ジェネラルの控え室
5001~7000マスターメダル×14
第28回GPの勇士
ジェネラルの控え室
7001~8000マスターメダル×13
第28回GPの勇士
ジェネラルの控え室
8001~10000マスターメダル×12
第28回GPの勇士
ジェネラルの控え室
10001~20000マスターメダル×10
第28回GPの勇士
ジェネラルの控え室
20001~40000マスターメダル×8
第28回GPの勇士
ジェネラルの控え室
40001~60000マスターメダル×6
60001~100000マスターメダル×4
100001~120000マスターメダル×2
勝利数報酬
30勝ベテランGP選手
10勝GPルーキー

マスターメダルの交換報酬

交換できる景品

セット内容枚数
超魔王確定ふくびき券超魔王確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
250
系統の王確定ふくびき券系統の王確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
200
魔王確定ふくびき券魔王確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
35
神獣確定ふくびき券神獣確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
30
魔獣スペシャル獣の証×1
超とくぎバイブル×1
オリハルコン+10×2
20
カイザー
※2ヶ月毎にリセット
10連ふくびき券スーパー×2
S以上確定ふくびき券×2
超とくぎバイブル×3
まほうの白地図×2
オリハルコン+10×3
30
ゴールデン
※2ヶ月毎にリセット
10連ふくびき券スーパー×1
S以上確定ふくびき券×1
超とくぎバイブル×2
まほうの白地図×1
オリハルコン+3×4
18
ジェネラル
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×8
S確定ふくびき券×1
超とくぎバイブル×1
まほうの白地図×1
オリハルコン×1
12
ウルトラ
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×5
S確定ふくびき券×1
とくぎバイブル×3
8
プチおまけふくびき
※2ヶ月毎にリセット
プチおまけふくびき券×1
ふくびき券スーパー×2
5
虹色の記憶10個虹色の記憶×103
神鳥のしずく5個神鳥のしずく×52
ふくびき券スーパー
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×11

マスターメダルの交換優先度

買う優先度景品
1位ふくびき券スーパー
2位カイザーセット
3位ウルトラセット
4位ジェネラルセット
5位ゴールデンセット

ふくびき券の対象は切り替えのタイミングのガチャ

マスターメダルの交換優先度は上記の通り。景品のふくびき券スーパーで引けるのは、切り替えのタイミングで開催されているガチャになる。プチおまけふくびきセットはマスターメダル5枚と割高なうえ、プチおまけふくびきのハズレ確率が高いのでおすすめできない。

交換できる錬金素材

素材錬金効果
黒のオーブくいちぎるのダメージ90%アップ
サイコストームのダメージ20%アップ
必殺の一撃のダメージ30%アップ
神速の一閃のダメージ20%アップ
暗黒魔瘴弾のダメージ20%アップ
天崩邪弾のダメージ10%アップ
すさまじいオーラのダメージ25%アップ
ギラグレイドのダメージ30%アップ
追加でダブルマダンテ
疾風連撃のダメージ30%アップ
おぞましいカマのダメージ20%アップ
真・魔神の絶技のダメージ8%アップ
黄泉送りのダメージ20%アップ
追加で絶望の大鎌
電光石火のダメージ90%アップ
におうだち・みがわり効果アップ
斬撃ダメージ5%アップ
体技ダメージ5%アップ
呪文ダメージ5%アップ
息ダメージ5%アップ
不浄の嵐のダメージ30%アップ
マヒャデドスのダメージ30%アップ
サイコマータ・改のダメージ40%アップ
バギクロスのダメージ30%アップ
デビルズスペルのダメージ10%アップ
絶対零度のダメージ30%アップ
煉獄火炎のダメージ30%アップ
不死鳥のきせきの効果アップ
聖女のうたの効果アップ
聖女の秘薬の効果アップ
いやしの秘術の効果アップ
回復量20%アップ
パイルハンマーのダメージ10%アップ
インドラの矢のダメージ50%アップ
災いの鉄槌のダメージ20%アップ
真・厄神の絶技のダメージ20%アップ
悪夢のさん奪のダメージ30%アップ
奈落の風のダメージ15%アップ
悪夢のよびごえのダメージ30%アップ
イオグランデのダメージ15%アップ
その他の錬金素材はこちら

必要に応じて交換しよう

過去の魔王杯で入手できた錬金素材の一部を、マスターメダル1枚で交換可能。「真・厄神の絶技の威力+20%」など重要な効果を持つものもあるので、付けたい装備があれば交換しよう。

黒のオーブを使える装備一覧

第4回神獣杯で手に入る装備

グラブゾンヘルム

種類アクセサリー
ウェイト5
能力HP+30/攻撃力+50
固有効果なし
+7の効果体技使用時攻撃力アップ
特殊効果グラブゾンジャック(新生転生)装備時ウェイトが0になる。

第4回神獣杯ふくびきGPからはグラブゾンヘルムが手に入る。体技とくぎを使用すると自身の攻撃力が1段階アップするので、+7まで強化して使うのがおすすめ。

グラブゾンヘルムの使用感

クラブオーブ

種類アクセサリー
ウェイト0
能力素早さ+15
固有効果ときどき体技防御アップ
+7の効果なし
特殊効果なし

第4回神獣杯ふくびきGPでキング★に昇格するとクラブオーブが手に入る。固有効果で毎ターン25%の確率で自身の体技防御を1段階アップする。GPの体技対策装備だが、発動がランダムなので使い勝手はイマイチ。

クラブオーブの使用感

闘技場ふくびきGPの報酬

最初に特等を設定する

闘技場ふくびきGPは、最初に特等を設定するBOXくじ形式。特等を引くと、再度特等を設定し直すことができる。ただ、1度入手した装備は設定不可になり、代わりに強化素材が設定できるようになる。

※一例を挙げると

グリンガムのムチ」を入手後は、「グリンガム強化のムチ」に設定できるようになる。

入手できる主な景品はこちら

景品効果
ほしくずのつるぎ攻撃力+45/素早さ+8
通常攻撃時、7%で物理防御2段階ダウン
きしんのまそう攻撃力+39/賢さ+30
通常攻撃が体技少ダメージに変化する
ひかりの杖賢さ+86
3ラウンドの間、ラウンド開始時にMP小回復
グリンガムのムチ防御+10/素早さ+32
通常攻撃がランダム5回攻撃に変化する
グレートアックス攻撃力+40/防御力+35
通常攻撃時、10%で攻撃力2段階ダウン
とくぎの秘伝書20%の確率で特技に+を付ける
装備品の一覧はこちら

闘技場ふくびきGPを引く際の注意点

GP福引きで「とくぎの秘伝書」が確定で貰えるのは最初の武器が手に入るBOXだけ。武器を引いた後にリセットすると強化用のBOXに切り替わり、「とくぎの秘伝書」が出づらくなるので、1BOX目は「秘伝書」を全て集めてからリセットしよう。

とくぎの秘伝書の有効な使い方はこちら

最初に+7を目指したい装備

グレートアックスが最優先

「グレートアックス」は、通常攻撃時、10%の確率で攻撃力を2段階下げられるオノ。+7にすると、25%に強化される。高難易度クエストで非常に役立つ装備なので、最優先で+7を目指そう。

装備の強化優先度はこちら

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T

DQMSL、ウマ娘、イルルカSPなどをプレイ。3DS時代はポケモンのレート対戦もやっていました。

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