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「マスターズGPトライアル」おすすめ攻略パーティまとめ!

【DQMSL】「マスターズGPトライアル」おすすめ攻略パーティまとめ!

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【DQMSL】「マスターズGPトライアル」おすすめ攻略パーティまとめ!

マスターズGPトライアルの攻略記事です。マスターズGPトライアルのおすすめ攻略パーティやマスタ―メダルで交換できる報酬の交換優先度、黒のオーブの錬金効果などをまとめています。

目次

マスターズGPトライアルの今週のルールとおすすめパーティ

マスターズGPトライアル5週目

開催期間12/26(日)15:00~12/31(金)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1お助けモンスターあり
特別ルール2ウェイト変動ルール

ライターT使用パーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統のHP/MP20%アップ
合計ウェイト120

主な使用特技

攻撃崩壊の一撃/究極呪文マダンテ/黄金の息吹
もえさかる業火/まどいの風/真夏の誘惑
補助青の衝撃/ゴールドアストロン/ぎゃくふう
マホターン/精霊の守り/みがわり

立ち回り

「みがわり」でバーバラやウルノーガを守りつつ、クシャラミで壁役を突破。その後は「青の衝撃」からの「究極呪文マダンテ」で相手を壊滅させる。相手の超伝説は「ゴールドアストロン」で止めてしまうのもあり。

        ▲12/27(月曜)12時時点のポイント

速攻パーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統の素早さ10%アップ/賢さ5%アップ
合計ウェイト120

主な使用特技

攻撃とどろくぎしき/ましょうのぎしき/裂空の一撃
いてつく乱舞/必殺の一撃/電光石火
補助帝王の構え/マホターン/いてつくはどう
みがわり

立ち回り

「いてつく乱舞」で相手の状態変化を解除。その後「必殺の一撃」や「電光石火」で相手を1体ずつ仕留めていくのが基本の流れ。補助役がいない場合はピサロも「裂空の一撃」で相手を倒そう。身代わり役には低ウエイトで耐性も優秀なスライムハーツを起用。

マスターズGPトライアル各週のルール

マスターズGPトライアル1週目

開催期間11/30(火)12:00~12/7(火)9:59
ウェイト125
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1お助けモンスターあり
特別ルール2超魔王&神獣王&超伝説合計1体まで

マスターズGPトライアル2週目

開催期間12/7(火)15:00~12/14(火)9:59
ウェイト130
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1パワーアップ&スキルのたね無効
特別ルール2超魔王&超伝説合計1体まで

マスターズGPトライアル3週目

開催期間12/14(火)15:00~12/20(月)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1お助けモンスターあり
特別ルール2ウェイト変動ルール

マスターズGPトライアル4週目

開催期間12/20(月)15:00~12/26(日)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1お助けモンスターあり
特別ルール2ウェイト変動ルール

マスターズGPトライアル5週目

開催期間12/26(日)15:00~12/31(金)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルール1お助けモンスターあり
特別ルール2ウェイト変動ルール

各ランク昇格に必要なポイントはこちら

ランク必要ポイント
ベス★0
ベス★★100
ベス★★★200
ナイト★300
ナイト★★400
ナイト★★★500
キング★600
キング★★750
キング★★★900
ウルトラ★1050
ウルトラ★★1200
ウルトラ★★★1350
ジェネラル★1500
ジェネラル★★1700
ジェネラル★★★1900
ゴールデン★2100
ゴールデン★★2600
ゴールデン★★★3100
カイザー★3600
カイザー★★4350
カイザー★★★5100

マスターズGPトライアルの報酬

ランク昇格報酬

該当ランクにはじめて昇格した時に貰える報酬で、同じ月のうちは再度昇格してもまた貰うことは出来ない。月が切り替わり次第再び貰えるようになる。

ランク報酬
カイザー★★★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
カイザー★★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
カイザー★ジェム×200
マスターメダル×3
闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★★★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ゴールデン★ジェム×200
マスターメダル×2
闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★ジェム×150
マスターメダル×1
闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★ジェム×150
闘技場ふくびき券GP×3
Bランク以下まほうの地図交換券✕1
キング★★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★なし

ウィークリーランク報酬

週の終了時点のランクに応じて災厄杯ふくびき券やとくぎの宝珠が配られる。

ウィークリーランク報酬

ランク報酬
カイザー★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×13
とくぎの宝珠140個
カイザー★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×12
とくぎの宝珠120個
カイザー★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×11
とくぎの宝珠100個
ゴールデン★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×10
とくぎの宝珠20個
ゴールデン★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×9
とくぎの宝珠20個
ゴールデン★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×8
とくぎの宝珠20個
ジェネラル以下のウィークリー報酬はこちら
ランク報酬
ジェネラル★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
ジェネラル★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
ジェネラル★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
ウルトラ★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
ウルトラ★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
ウルトラ★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
キング★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
キング★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
キング★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
ナイト★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
ナイト★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
ベス★★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
ベス★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
ベス★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1

ウィークリー冒険スタンプ報酬

週ごとにマスターメダルやふくびき券が貰える冒険スタンプが開催。週の初日ではなく2日目からの開催になるので注意。

内容報酬
100ポイント獲得マスターメダル×1
500ポイント獲得マスターメダル×1
1000ポイント獲得ふくびき券スーパー×1

冒険スタンプ開催期間

ウィーク期間
1週目12/1(水)4:00~12/8(水)3:59
2週目12/8(水)4:00~12/15(水)3:59
3週目12/15(水)4:00~12/21(火)3:59
4週目12/21(火)4:00~12/27(月)3:59
5週目12/27(月)4:00~12/31(金)9:59

シーズン終了時のポイント報酬

シーズン終了時の累計ポイントに応じて貰える報酬。ただし達成したなかでもっとも上位の報酬のみ貰える点に注意。例えば10000ポイントを超えていた場合、貰えるのはふくびき券スーパー3枚とマスタ―メダル7枚となる。

ポイント報酬
2000ふくびき券スーパー×1
マスターメダル×1
3000ふくびき券スーパー×2
マスターメダル×2
4000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×2
5000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×3
6000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×4
8000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×5
10000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×7

シーズン順位報酬

シーズン終了時の順位に応じてマスタ―メダルなどが貰える。

順位報酬
1~10マスターメダル×31
トライアルの頂点
カイザーの控え室
11~100マスターメダル×27
トライアルの英雄
カイザーの控え室
101~300マスターメダル×24
トライアルの達人
ゴールデンの控え室
301~600マスターメダル×22
トライアルの豪傑
ジェネラルの控え室
601~1000マスターメダル×20
トライアルの豪傑
ジェネラルの控え室
1001~2000マスターメダル×18
トライアルの精鋭
ジェネラルの控え室
2001~3000マスターメダル×16
トライアルの精鋭
ジェネラルの控え室
3001位以下のシーズン報酬はこちら
順位報酬
3001~5000マスターメダル×15
トライアルの常勝戦士
ジェネラルの控え室
5001~7000マスターメダル×14
トライアルの常勝戦士
ジェネラルの控え室
7001~8000マスターメダル×13
トライアルの常勝戦士
ジェネラルの控え室
8001~10000マスターメダル×12
トライアルの常勝戦士
ジェネラルの控え室
10001~20000マスターメダル×10
トライアルの求道者
ジェネラルの控え室
20001~40000マスターメダル×8
トライアルの求道者
ジェネラルの控え室
40001~60000マスターメダル×6
トライアルの挑戦者
60001~100000マスターメダル×4
トライアルの挑戦者
100001~120000マスターメダル×2
トライアルの参加者

マスターメダルの交換報酬

交換できる景品

セット内容枚数
超魔王確定ふくびき券超魔王確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
250
系統の王確定ふくびき券系統の王確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
200
魔王確定ふくびき券魔王確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
35
カイザー確定ふくびき券カイザー確定ふくびき券×1
(2020年実装まで)
30
魔獣スペシャル獣の証×1
超とくぎバイブル×1
オリハルコン+10×2
20
カイザー
※2ヶ月毎にリセット
10連ふくびき券スーパー×2
S以上確定ふくびき券×2
超とくぎバイブル×3
まほうの白地図×2
オリハルコン+10×3
30
ゴールデン
※2ヶ月毎にリセット
10連ふくびき券スーパー×1
S以上確定ふくびき券×1
超とくぎバイブル×2
まほうの白地図×1
オリハルコン+3×4
18
ジェネラル
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×8
S確定ふくびき券×1
超とくぎバイブル×1
まほうの白地図×1
オリハルコン×1
12
ウルトラ
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×5
S確定ふくびき券×1
とくぎバイブル×3
8
プチおまけふくびき
※2ヶ月毎にリセット
プチおまけふくびき券×1
ふくびき券スーパー×2
5
虹色の記憶10個虹色の記憶×103
神鳥のしずく5個神鳥のしずく×52
ふくびき券スーパー
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×11

マスターメダルの交換優先度

買う優先度景品
1位ふくびき券スーパー
2位カイザーセット
3位ウルトラセット
4位ジェネラルセット
5位ゴールデンセット

ふくびき券の対象は切り替えのタイミングのガチャ

マスターメダルの交換優先度は上記の通り。景品のふくびき券スーパーで引けるのは、切り替えのタイミングで開催されているガチャになる。プチおまけふくびきセットはマスターメダル5枚と割高なうえ、プチおまけふくびきのハズレ確率が高いのでおすすめできない。

交換できる錬金素材

素材錬金効果
黒のオーブくいちぎるのダメージ90%アップ
サイコストームのダメージ20%アップ
必殺の一撃のダメージ30%アップ
神速の一閃のダメージ20%アップ
暗黒魔瘴弾のダメージ20%アップ
天崩邪弾のダメージ10%アップ
すさまじいオーラのダメージ25%アップ
ギラグレイドのダメージ30%アップ
追加でダブルマダンテ
疾風連撃のダメージ30%アップ
おぞましいカマのダメージ20%アップ
真・魔神の絶技のダメージ8%アップ
黄泉送りのダメージ20%アップ
追加で絶望の大鎌
電光石火のダメージ90%アップ
におうだち・みがわり効果アップ
斬撃ダメージ5%アップ
体技ダメージ5%アップ
呪文ダメージ5%アップ
息ダメージ5%アップ
不浄の嵐のダメージ30%アップ
マヒャデドスのダメージ30%アップ
サイコマータ・改のダメージ40%アップ
バギクロスのダメージ30%アップ
デビルズスペルのダメージ10%アップ
絶対零度のダメージ30%アップ
煉獄火炎のダメージ30%アップ
不死鳥のきせきの効果アップ
聖女のうたの効果アップ
聖女の秘薬の効果アップ
いやしの秘術の効果アップ
回復量20%アップ
パイルハンマーのダメージ10%アップ
インドラの矢のダメージ50%アップ
災いの鉄槌のダメージ20%アップ
真・厄神の絶技のダメージ20%アップ
悪夢のさん奪のダメージ30%アップ
奈落の風のダメージ15%アップ
悪夢のよびごえのダメージ30%アップ
イオグランデのダメージ15%アップ
真夏の誘惑のダメージ25%アップ
サマーラッシュのダメージ80%アップ
メラ系の呪文ダメージ10%アップ
ギラ系の呪文ダメージ10%アップ
ヒャド系の呪文ダメージ10%アップ
バギ系の呪文ダメージ10%アップ
イオ系の呪文ダメージ10%アップ
デイン系の呪文ダメージ10%アップ
ドルマ系の呪文ダメージ10%アップ
その他の錬金素材はこちら

必要に応じて交換しよう

過去の魔王杯で入手できた錬金素材の一部を、マスターメダル1枚で交換可能。「真・厄神の絶技の威力+20%」など重要な効果を持つものもあるので、付けたい装備があれば交換しよう。

黒のオーブを使える装備一覧

闘技場ふくびきGPの報酬

最初に特等を設定する

闘技場ふくびきGPは、最初に特等を設定するBOXくじ形式。特等を引くと、再度特等を設定し直すことができる。ただ、1度入手した装備は設定不可になり、代わりに強化素材が設定できるようになる。

※一例を挙げると

グリンガムのムチ」を入手後は、「グリンガム強化のムチ」に設定できるようになる。

入手できる主な景品はこちら

景品効果
ほしくずのつるぎ攻撃力+45/素早さ+8
通常攻撃時、7%で物理防御2段階ダウン
きしんのまそう攻撃力+39/賢さ+30
通常攻撃が体技少ダメージに変化する
ひかりの杖賢さ+86
3ラウンドの間、ラウンド開始時にMP小回復
グリンガムのムチ防御+10/素早さ+32
通常攻撃がランダム5回攻撃に変化する
グレートアックス攻撃力+40/防御力+35
通常攻撃時、10%で攻撃力2段階ダウン
とくぎの秘伝書20%の確率で特技に+を付ける
装備品の一覧はこちら

闘技場ふくびきGPを引く際の注意点

GP福引きで「とくぎの秘伝書」が確定で貰えるのは最初の武器が手に入るBOXだけ。武器を引いた後にリセットすると強化用のBOXに切り替わり、「とくぎの秘伝書」が出づらくなるので、1BOX目は「秘伝書」を全て集めてからリセットしよう。

とくぎの秘伝書の有効な使い方はこちら

最初に+7を目指したい装備

グレートアックスが最優先

「グレートアックス」は、通常攻撃時、10%の確率で攻撃力を2段階下げられるオノ。+7にすると、25%に強化される。高難易度クエストで非常に役立つ装備なので、最優先で+7を目指そう。

装備の強化優先度はこちら

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T

DQMSL、ウマ娘、ポケモンBDSPなどをプレイ。3DS時代はポケモンのレート対戦もやっていました。

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