ダイの大冒険杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

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【DQMSL】ダイの大冒険杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

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【DQMSL】ダイの大冒険杯(マスターズGP)おすすめ攻略パーティまとめ!

ダイの大冒険杯(マスターズGP)の攻略記事です。ダイの大冒険杯のおすすめ攻略パーティや鎧の魔剣の詳細な性能、黒のオーブの錬金効果などをまとめています。

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目次

ダイの大冒険杯(マスターズGP)の今週のルールとおすすめパーティ

ダイの大冒険杯4週目

開催期間6/21(火)15:00~6/30(木)9:59
ウェイト135
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルールその1超魔王&超伝説合計1体まで
特別ルールその2連勝ボーナス
特別ルールその3殿堂入りモンスター使用禁止

耐久パーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統のHP30%アップ/???系からのダメージ5%軽減
合計ウェイト135

主な使用特技

攻撃冥竜の劫火/魔界の業火/真・天地鳴動
爆炎の流星/呪いのつえ/苦悶の魔弾
こおれるぎしき
補助神獣王の防壁/空中ふゆう/いてつくぎしき
斬撃よそく/精霊の守り/かばう
回復みかわしのひやく/いやしの光/ザオリク

立ち回り

ケトスで味方を守りつつ、反射に警戒して儀式、呪文やブレスで攻撃。クロコダインには「ザオリク」を覚えさせて、味方の補助をさせよう。魔王、超伝説枠はラプソーンやアバンなどに変えるのもあり。

速攻パーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性全系統の攻撃力/素早さ10%アップ
合計ウェイト135

主な使用特技

攻撃極光の舞い/暴風の儀式/禁忌の左腕
滅びの呪文/絶望の霧氷/爆裂のこだま
氷獄招来/ジゴスパーク/ダイヤモンドダスト
補助堕天使のつばさ/闇をまとう/キャンセルステップ
かばう
回復いやしの光/ザオリク

立ち回り

「ジゴスパーク/ダイヤモンドダスト」を覚えさせたディアノーグで盾を突破し、「極光の舞い」で状態変化を解除。その後ゾーマとサイコピサロで攻撃するのが基本の流れ。クロコダインは状況に応じて「ザオリク」や「かばう」を使い分けよう。

ドラゴンパーティ

▼画像をタップすると、個別ページにジャンプします。

リーダー特性と合計ウェイト

リーダー特性ドラゴン系の素早さ25%/HP15%アップ
合計ウェイト134

主な使用特技

攻撃天空竜の息吹/エンドブレス/海波斬
空裂斬/真・閃光さみだれ突き/真・ハーケンディストール
はやての息吹/はやぶさ轟鳴斬/乱撃ギガスロー
さかまく暴風
補助青の衝撃/精霊の守り・強

立ち回り

マスターズGP上位ランカーが今月よく使う構成で、星付けや錬金効果は必須。ダイとラーハルトで壁役を突破し、「青の衝撃」で状態変化を解除。その後「天空竜の息吹」で一掃する。補助役のコドランには「精霊の守り・強」があると心強い。

ダイの大冒険杯(マスターズGP)各週のルール

ダイの大冒険杯1週目

開催期間5/31(火)12:00~6/7(火)9:59
ウェイト120
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルールその1超魔王&神獣王合計1体まで
特別ルールその2連勝ボーナス

ダイの大冒険杯2週目

開催期間6/7(火)15:00~6/14(火)9:59
ウェイト130
フィールド効果なし
系統ボーナスドラゴン/物質系のHP/攻撃力+20%
特別ルールその1超魔王&超伝説合計1体まで
特別ルールその2連勝ボーナス

ダイの大冒険杯3週目

開催期間6/14(火)15:00~6/21(火)9:59
ウェイト125
フィールド効果なし
系統ボーナス魔獣/ゾンビ系のHP/攻撃力+20%
特別ルールその1殿堂入りモンスター1体まで
特別ルールその2連勝ボーナス

ダイの大冒険杯4週目

開催期間6/21(火)15:00~6/30(木)9:59
ウェイト135
フィールド効果なし
系統ボーナスなし
特別ルールその1超魔王&超伝説合計1体まで
特別ルールその2連勝ボーナス
特別ルールその3殿堂入りモンスター使用禁止

連勝で貰えるボーナスポイント

連勝数連勝ボーナス
3連勝100ポイント
4~6連勝150ポイント
7連勝~200ポイント

ダイの大冒険杯の殿堂入りモンスター

各ランク昇格に必要なポイントはこちら

ランク必要ポイント
ベス★0
ベス★★100
ベス★★★200
ナイト★300
ナイト★★400
ナイト★★★500
キング★600
キング★★750
キング★★★900
ウルトラ★1050
ウルトラ★★1200
ウルトラ★★★1350
ジェネラル★1500
ジェネラル★★1700
ジェネラル★★★1900
ハドラー★2100
ハドラー★★2600
ハドラー★★★3100
バーン★3600
バーン★★4350
バーン★★★5100

ダイの大冒険杯(マスターズGP)の報酬

ランク昇格報酬

該当ランクにはじめて昇格した時に貰える報酬で、同じ月のうちは再度昇格してもまた貰うことは出来ない。月が切り替わり次第再び貰えるようになる。

ランク報酬
バーン★★★闘技場ふくびき券GP×3
バーン★★闘技場ふくびき券GP×3
バーン★ジェム×200
マスターメダル×3
闘技場ふくびき券GP×3
ハドラー★★★闘技場ふくびき券GP×3
ハドラー★★闘技場ふくびき券GP×3
ハドラー★ジェム×200
マスターメダル×2
闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★★闘技場ふくびき券GP×3
ジェネラル★ジェム×150
マスターメダル×1
闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★★闘技場ふくびき券GP×3
ウルトラ★ジェム×150
闘技場ふくびき券GP×3
Bランク以下まほうの地図交換券✕1
キング★★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★★闘技場ふくびき券GP×3
キング★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★★闘技場ふくびき券GP×3
ナイト★ジェム×100
闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★★闘技場ふくびき券GP×3
ベス★なし

ウィークリーランク報酬

週の終了時点のランクに応じてダイの大冒険杯ふくびき券やとくぎの宝珠が配られる。

ウィークリーランク報酬

ランク報酬
バーン★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×13
大冒険ふくびき券GP×60
とくぎの宝珠140個
バーン★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×12
大冒険ふくびき券GP×48
とくぎの宝珠120個
バーン★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×11
大冒険ふくびき券GP×40
とくぎの宝珠100個
ハドラー★★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×10
大冒険ふくびき券GP×36
とくぎの宝珠20個
ハドラー★★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×9
大冒険ふくびき券GP×33
とくぎの宝珠20個
ハドラー★300,000G
メタルの宝珠×300
闘技場ふくびき券GP×8
大冒険ふくびき券GP×30
とくぎの宝珠20個
ジェネラル以下のウィークリー報酬はこちら
ランク報酬
ジェネラル★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
大冒険ふくびき券GP×18
ジェネラル★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
大冒険ふくびき券GP×18
ジェネラル★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×5
大冒険ふくびき券GP×18
ウルトラ★★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
大冒険ふくびき券GP×15
ウルトラ★★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
大冒険ふくびき券GP×15
ウルトラ★200,000G
メタルの宝珠×200
闘技場ふくびき券GP×4
大冒険ふくびき券GP×15
キング★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
大冒険ふくびき券GP×9
キング★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
大冒険ふくびき券GP×9
キング★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×3
大冒険ふくびき券GP×9
ナイト★★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
大冒険ふくびき券GP×6
ナイト★★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
大冒険ふくびき券GP×6
ナイト★100,000G
メタルの宝珠×100
闘技場ふくびき券GP×2
大冒険ふくびき券GP×6
ベス★★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
大冒険ふくびき券GP×3
ベス★★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
大冒険ふくびき券GP×3
ベス★50,000G
メタルの宝珠×60
闘技場ふくびき券GP×1
大冒険ふくびき券GP×3

ウィークリー順位報酬

週の終了時点の順位に応じて神鳥の羽ペンが配布される。

ウィークリー冒険スタンプ報酬

2週目以降、週ごとにダイの大冒険杯ふくびき券が貰える冒険スタンプが開催。週の初日ではなく2日目からの開催になるので注意。

内容報酬
100ポイント獲得大冒険ふくびき券GP×5
500ポイント獲得大冒険ふくびき券GP×15
1000ポイント獲得大冒険ふくびき券GP×30

冒険スタンプ開催期間

ウィーク期間
2週目6/8(水)4:00~6/15(水)3:59
3週目6/15(水)4:00~6/22(水)3:59
4週目6/22(水)4:00~6/30(木)9:59

シーズン終了時のポイント報酬

シーズン終了時の累計ポイントに応じて貰える報酬。ただし達成したなかでもっとも上位の報酬のみ貰える点に注意。例えば10000ポイントを超えていた場合、貰えるのはふくびき券スーパー3枚とマスタ―メダル7枚となる。

ポイント報酬
2000ふくびき券スーパー×1
マスターメダル×1
3000ふくびき券スーパー×2
マスターメダル×2
4000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×2
5000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×3
6000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×4
8000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×5
10000ふくびき券スーパー×3
マスターメダル×7

シーズン順位報酬

シーズン終了時の順位に応じてマスタ―メダルなどが貰える。

順位報酬
1~10マスターメダル×31
ダイの大冒険杯の頂点
カイザーの控え室
11~100マスターメダル×27
ダイの大冒険杯の英雄
カイザーの控え室
101~300マスターメダル×24
ダイの大冒険杯の達人
カイザーの控え室
301~600マスターメダル×22
ダイの大冒険杯の豪傑
カイザーの控え室
601~1000マスターメダル×20
ダイの大冒険杯の豪傑
カイザーの控え室
1001~2000マスターメダル×18
ダイの大冒険杯の精鋭
カイザーの控え室
2001~3000マスターメダル×16
ダイの大冒険杯の精鋭
カイザーの控え室
3001位以下のシーズン報酬はこちら
順位報酬
3001~5000マスターメダル×15
ダイの大冒険杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
5001~7000マスターメダル×14
ダイの大冒険杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
7001~8000マスターメダル×13
ダイの大冒険杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
8001~10000マスターメダル×12
ダイの大冒険杯の常勝戦士
ゴールデンの控え室
10001~20000マスターメダル×10
ダイの大冒険杯の求道者
ジェネラルの控え室
20001~40000マスターメダル×8
ダイの大冒険杯の求道者
ジェネラルの控え室
40001~60000マスターメダル×6
ダイの大冒険杯の挑戦者
60001~100000マスターメダル×4
ダイの大冒険杯の挑戦者
100001~120000マスターメダル×2
GPルーキー

マスターメダルの交換報酬

交換できる景品

セット内容枚数
超魔王・超伝説確定ふくびき券超魔王・超伝説確定ふくびき券×1
(2021年実装まで)
250
神獣王・深淵の魔王確定ふくびき券神獣王・深淵の魔王確定ふくびき券×1
(2021年実装まで)
200
系統の王確定ふくびき券系統の王確定ふくびき券×1
(2021年実装まで)
100
魔王・神獣交換券魔王・神獣交換券×1
(2021年実装まで)
50
魔獣スペシャル獣の証×1
超とくぎバイブル×1
オリハルコン+10×2
20
カイザー
※2ヶ月毎にリセット
10連ふくびき券スーパー×2
S以上確定ふくびき券×2
超とくぎバイブル×3
まほうの白地図×2
オリハルコン+10×3
30
ゴールデン
※2ヶ月毎にリセット
10連ふくびき券スーパー×1
S以上確定ふくびき券×1
超とくぎバイブル×2
まほうの白地図×1
オリハルコン+3×4
18
ジェネラル
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×8
S確定ふくびき券×1
超とくぎバイブル×1
まほうの白地図×1
オリハルコン×1
12
ウルトラ
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×5
S確定ふくびき券×1
とくぎバイブル×3
8
プチおまけふくびき
※2ヶ月毎にリセット
プチおまけふくびき券×1
ふくびき券スーパー×2
5
虹色の記憶10個虹色の記憶×103
神鳥のしずく5個神鳥のしずく×52
ふくびき券スーパー
※2ヶ月毎にリセット
ふくびき券スーパー×11

マスターメダルの交換優先度

買う優先度景品
1位ふくびき券スーパー
2位カイザーセット
3位ウルトラセット
4位ジェネラルセット
5位ゴールデンセット

ふくびき券の対象は切り替えのタイミングのガチャ

マスターメダルの交換優先度は上記の通り。景品のふくびき券スーパーで引けるのは、切り替えのタイミングで開催されているガチャになる。プチおまけふくびきセットはマスターメダル5枚と割高なうえ、プチおまけふくびきのハズレ確率が高いのでおすすめできない。

交換できる錬金素材

素材錬金効果
黒のオーブくいちぎるのダメージ90%アップ
サイコストームのダメージ20%アップ
必殺の一撃のダメージ30%アップ
神速の一閃のダメージ20%アップ
暗黒魔瘴弾のダメージ20%アップ
天崩邪弾のダメージ10%アップ
すさまじいオーラのダメージ25%アップ
ギラグレイドのダメージ30%アップ
追加でダブルマダンテ
疾風連撃のダメージ30%アップ
おぞましいカマのダメージ20%アップ
真・魔神の絶技のダメージ8%アップ
黄泉送りのダメージ20%アップ
追加で絶望の大鎌
電光石火のダメージ90%アップ
におうだち・みがわり効果アップ
斬撃ダメージ5%アップ
体技ダメージ5%アップ
呪文ダメージ5%アップ
息ダメージ5%アップ
不浄の嵐のダメージ30%アップ
マヒャデドスのダメージ30%アップ
サイコマータ・改のダメージ40%アップ
バギクロスのダメージ30%アップ
デビルズスペルのダメージ10%アップ
絶対零度のダメージ30%アップ
煉獄火炎のダメージ30%アップ
不死鳥のきせきの効果アップ
聖女のうたの効果アップ
聖女の秘薬の効果アップ
いやしの秘術の効果アップ
回復量20%アップ
パイルハンマーのダメージ10%アップ
インドラの矢のダメージ50%アップ
災いの鉄槌のダメージ20%アップ
真・厄神の絶技のダメージ20%アップ
悪夢のさん奪のダメージ30%アップ
奈落の風のダメージ15%アップ
悪夢のよびごえのダメージ30%アップ
イオグランデのダメージ15%アップ
真夏の誘惑のダメージ25%アップ
サマーラッシュのダメージ80%アップ
その他の錬金素材はこちら

必要に応じて交換しよう

過去の魔王杯で入手できた錬金素材の一部を、マスターメダル1枚で交換可能。「真・厄神の絶技の威力+20%」など重要な効果を持つものもあるので、付けたい装備があれば交換しよう。

黒のオーブを使える装備一覧

ダイの大冒険杯で手に入る装備

鎧の魔剣

鎧の魔剣(SS)の能力とおすすめの錬金効果の画像
種類アクセサリー
ウェイト20
能力防御力+40素早さ+15
固有効果-
+7の固有効果4番目のとくぎを「鎧化!!」に変化

「鎧の魔剣」はクエストでの汎用装備としては「マホターン」に劣り、マスターズGPで使うにはウエイトが重すぎる。基本的にファンサービス用の装備と捉えていいだろう。

鎧の魔剣の使用感

闘技場ふくびきGPの報酬

最初に特等を設定する

闘技場ふくびきGPは、最初に特等を設定するBOXくじ形式。特等を引くと、再度特等を設定し直すことができる。ただ、1度入手した装備は設定不可になり、代わりに強化素材が設定できるようになる。

※一例を挙げると

グリンガムのムチ」を入手後は、「グリンガム強化のムチ」に設定できるようになる。

入手できる主な景品はこちら

景品効果
ほしくずのつるぎ攻撃力+45/素早さ+8
通常攻撃時、7%で物理防御2段階ダウン
きしんのまそう攻撃力+39/賢さ+30
通常攻撃が体技少ダメージに変化する
ひかりの杖賢さ+86
3ラウンドの間、ラウンド開始時にMP小回復
グリンガムのムチ防御+10/素早さ+32
通常攻撃がランダム5回攻撃に変化する
グレートアックス攻撃力+40/防御力+35
通常攻撃時、10%で攻撃力2段階ダウン
とくぎの秘伝書20%の確率で特技に+を付ける
装備品の一覧はこちら

闘技場ふくびきGPを引く際の注意点

GP福引きで「とくぎの秘伝書」が確定で貰えるのは最初の武器が手に入るBOXだけ。武器を引いた後にリセットすると強化用のBOXに切り替わり、「とくぎの秘伝書」が出づらくなるので、1BOX目は「秘伝書」を全て集めてからリセットしよう。

とくぎの秘伝書の有効な使い方はこちら

最初に+7を目指したい装備

グレートアックスが最優先

「グレートアックス」は、通常攻撃時、10%の確率で攻撃力を2段階下げられるオノ。+7にすると、25%に強化される。高難易度クエストで非常に役立つ装備なので、最優先で+7を目指そう。

装備の強化優先度はこちら

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T

DQMSL、ウマ娘、ポケモンBDSPなどをプレイ。3DS時代はポケモンのレート対戦もやっていました。

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