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【DQMSL】魂の継承者ヒム(SS)の評価とおすすめ特技

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【DQMSL】魂の継承者ヒム(SS)の評価とおすすめ特技

レジェンドモンスターの魂の継承者ヒムの評価記事です。魂の継承者ヒムの評価や転生ルート、星4のステータスや真・闘気拳/真・グランドクルス/ぶちのめす/プレートインパクトの使用感や昇格の証/ハドラー親衛騎団の効果などを紹介しています。

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目次

魂の継承者ヒムの評価点

[SS]魂の継承者ヒム

クエスト評価8.5 /10点
闘技場評価8.5 /10点
他の新生転生モンスターの点数はこちら

魂の継承者ヒム みんなの評価

魂の継承者ヒムの評価

クエストでの評価

体技パーティの防御ダウン役になれる

固有特技の「ぶちのめす」は、敵ランダムに無属性の体技ダメージを4回与え、命中する毎に確定で「くじけぬ心系の特性」を解除し、確率で物理防御を1段階ダウンさせる。エルギオスやメガトンケイル同様、体技パーティの防御ダウン役を担える。

ぶちのめすの詳細な効果

闘技場での評価

2ラウンド目にロケットスタート

「昇格の証」を特性に持つ。2ラウンド目に確定でこうどうはやいが発動するため、ダークマターの「オーバーホール」で蘇生したり、ファイナルウェポンの「破滅プロトコル」で不屈の闘志を付与する等して生存した状態で1ラウンド目を終了する必要がある。

昇格の証の詳細な効果

みがわり無視の下位はどう付き体技

固有特技の「真・闘気拳」は敵1体に攻撃力依存の無属性体技ダメージ。続いて敵全体に必中のメラ系体技ダメージを与え、命中した相手に下位いてつくはどう効果を与える。1段目2段目ともみがわり無視で「炎の使い手」も持つため、盾役を無視してほとんどの補助効果を剥がせる。

真・闘気拳の詳細な効果

強力な無属性全体体技

固有特技の「真・グランドクルス」は戦闘中1回だけ使える。敵全体に必中の無属性体技ダメージを与え、命中時確率で行動停止させた後、自身もダメージを受ける。敵の補助効果を剥がした後に打てれば一気に半壊状態にできる。

真・グランドクルスの詳細な効果

魂の継承者ヒムのおすすめ特技構成

クエスト/闘技場向き構成

物質パーティは盾役で敵の攻撃を凌ぎつつ全力で攻めるのが基本。無理に補助特技等を覚えさせる必要は無いだろう。

特技転生素材はこちら

魂の継承者ヒムの詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
SS物質系攻撃
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
21092880790,692

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
546202501480421194
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1568212523500439202
星2591222545520457211
星3614232567541476220
星4638242590562495229
星4の作り方はこちら

魂の継承者ヒムの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
物質系の体技ダメージ20%アップ
特性
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で攻撃
炎の使い手
自身の行動時、敵のメラ耐性を1段階下げて判定する
ハドラー親衛騎団
バトルの最初に発動し、⾏動停⽌系の効果を防ぐ
昇格の証
2ラウンド開始時に行動順が最初になる

特技

真・闘気拳(Lv.5/MP52)
敵1体に攻撃力依存の無属性体技ダメージ。続いて敵全体に必中のメラ系体技ダメージと、命中時に下位いてつくはどう効果を与える。また、1段目2段目共にみがわりを無視する。
真・グランドクルス(Lv.10/MP80)
戦闘中1回のみ使え、敵全体にみかわし不可/マヌーサ無効の無属性体技ダメージを与え、命中時に確率で行動停止状態に。その後自分もダメージを受ける
ぶちのめす(Lv.15/MP55)
敵ランダムに無属性の体技ダメージを4回与え、命中時にくじけぬ心を解除し、確率で防御力を1段階下げる
プレートインパクト(Lv.18/MP50)
敵全体にダメージを与え、防御能力を下げる

耐性

メラ無効マホトーン-
ヒャド-マヌーサ-
ギラ-無効
バギ-眠り無効
イオ-混乱弱い
デイン無効マヒ無効
ドルマ-息封じ-
ザキ無効-
耐性一覧はこちら

魂の継承者ヒムの転生と入手方法

転生

魂の継承者ヒムに転生ルートはありません。

入手方法

ダイの大冒険コラボ期間限定でふくびきスーパーから出現

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この記事を書いた人
ライターK@DQMSL攻略班
ライターK@DQMSL攻略班

ドラクエナンバリングタイトルはDSを持っていなかったため9のみ未プレイ。DQMSLはマスターズGP実装前からがっつりプレイしています。よろしくお願いいたします。

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