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【DQMSL】非道兵器超魔ゾンビ(SS)の評価とおすすめ特技構成

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【DQMSL】非道兵器超魔ゾンビ(SS)の評価とおすすめ特技構成

ダイコラボモンスターの非道兵器超魔ゾンビの評価記事です。おすすめ特技構成や星4+4のステータス、ボーンスキュル/超魔改良/非道の行進/たたきのめすの使用感や死肉の怨嗟/超魔の再生力/こうどうおそいの効果などを紹介しています。

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目次

非道兵器超魔ゾンビの評価点

[SS]非道兵器超魔ゾンビ

クエスト評価8.0 /10点
闘技場評価9.0 /10点
他の新生転生モンスターの点数はこちら

非道兵器超魔ゾンビ みんなの評価

非道兵器超魔ゾンビの評価

闘技場での評価

執念状態から自力で復活

特性「超魔の再生力」は、5ラウンド目までの間、とくぎ使用時にMPを50消費して発動。執念状態の場合、最大HPの50%で復活する。自力で執念状態から復活できるため、ゴルゴナやデスソシストと同時起用する必要が無く起用しやすいのが強み。

超魔の再生力の詳細な効果

執念状態時つねにバイキルト

特性「死肉の怨嗟」でチカラ尽きる際に確定で執念状態になり、ラウンドの最後まで場に残る。加えて執念状態の間つねに攻撃力2段階アップが適用されるため、みかわし無視の「ボーンスキュル」で確実に高火力を出せる。

死肉の怨嗟の詳細な効果

非道兵器超魔ゾンビのおすすめ特技構成

クエスト/闘技場向き構成

マスターズGPで起用する際は「非道の行進」を「ザオリク」に換えたい。ただしクエストでは「非道の行進」が必要になるので、付け替えはよく検討してから行おう。

特技転生素材はこちら

非道兵器超魔ゾンビの詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
SSゾンビ系攻撃
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
17232880790,692

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
730220535524262224
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1760230557546274234
星2791240580568286244
星3822250603591298254
星4854260627614310265
星4+4の作り方はこちら

非道兵器超魔ゾンビの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
ゾンビ系の斬撃ダメージ25%アップ
特性
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で攻撃
死肉の怨嗟
チカラ尽きる際に確定で発動し、ラウンドの最後まで場に残る。加えて執念状態の間つねに攻撃力2段階アップが適用される
超魔の再生力
5ラウンド目までの間、とくぎ使用時にMPを50消費して発動。執念状態の場合、最大HPの50%で復活する※執念状態ではない場合もMPは消費する
こうどうおそい
ラウンド開始時に確率で発動し、最後に行動する。

特技

ボーンスキュル(Lv.1/MP58)
敵ランダムにみかわし不可の無属性斬撃ダメージを6回与え、その後自身もダメージを受ける
超魔改良(Lv.5/MP21)
戦闘中1回のみ使え、次の行動時まで攻撃ダメージが3倍になる。攻撃ダメージアップは執念状態でも持続する
非道の行進(Lv.10/MP60)
闘技場では先制で発動。味方ゾンビ系全員を「残りHPが少ないほど斬撃ダメージが上がる」状態にする
たたきのめす(Lv.15/MP75)
敵全体にみかわしを無視して攻撃力依存の無属性体技ダメージを与え、確率で即死させる

耐性

メラ-マホトーン-
ヒャド-マヌーサ-
ギラ-無効
バギ-眠り無効
イオ-混乱半減
デイン弱いマヒ無効
ドルマ無効息封じ-
ザキ無効-
耐性一覧はこちら

非道兵器超魔ゾンビの転生と入手方法

転生

非道兵器超魔ゾンビに転生ルートはありません。

入手方法

ダイの大冒険コラボ期間限定でふくびきスーパーから出現

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この記事を書いた人
ライターK@DQMSL攻略班
ライターK@DQMSL攻略班

ドラクエナンバリングタイトルはDSを持っていなかったため9のみ未プレイ。DQMSLはマスターズGP実装前からがっつりプレイしています。よろしくお願いいたします。

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