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メタルスコーピオン(新生転生)の評価とおすすめ特技
【DQMSL】メタルスコーピオン(新生転生)の評価とおすすめ特技

【DQMSL】メタルスコーピオン(新生転生)の評価とおすすめ特技

最終更新 : DQMSL攻略班
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メタルスコーピオン(新生転生)の評価記事です。メタルスコーピオン(新生転生)の評価やおすすめ特技、ステータスや転生ルート、テールハンマーの使用感やライトメタルボディの効果などを紹介しています。

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目次

転生ルートはこちら
[S]さそりアーマー
[SS]メタルスコーピオン
(さそりアーマーから転生)
[新生転生]メタルスコーピオン
(メタルスコーピオンを新生転生)

メタルスコーピオン(新生転生)の評価点

[新生転生]メタルスコーピオン

クエスト評価6.0 /10点
闘技場評価7.5 /10点
転生前/後の評価点はこちら
[SS]メタルスコーピオン
クエスト:5.5点/闘技場:6.0
[S]さそりアーマー
クエスト:3.0点/闘技場:3.0
他の新生転生モンスターの点数はこちら

メタルスコーピオン(新生転生)の評価

クエストでの評価

テールハンマーでマヒさせる

固有特技の「テールハンマー」は、敵1体に攻撃力依存の斬撃ダメージ後、確率でマヒさせる。攻撃力はそこそこ高く、「AI2回行動」もあるので、使える場面はある。

テールハンマーのダメージ量

闘技場での評価

ライトメタルボディで被ダメージ1/4軽減

防御力が高く、耐性も極めて優秀で、特性に「ライトメタルボディ」を持つ。自分に対する被ダメージを1/4軽減し、消費MPが1.2倍になる。耐久力はかなりのものだ。

ライトメタルボディの詳細な効果

いきなりバーハで息防御アップ

特性の「いきなりバーハ」は、バトル開始時に発動し、自分の息防御を2段階アップさせる。「いてつくはどう」などで剥がされない限りは、ブレス攻撃に滅法強い。

いきなりバーハの詳細な効果

におうだち/みがわりの使い分け

固有特技の「におうだち」は、味方全体に対する敵の行動を、全て自分が受ける。高い耐久力を活かした盾役として活躍できる。

におうだちの詳細な効果

メタルスコーピオンの弱い点

メラ/ヒャド/ギラ等倍がネック

メタルスコーピオンは、非常に優秀な耐性を持つが、メラ/ヒャド/ギラ系が等倍。それらの属性特技を多用されると、簡単に吹き飛んでしまう。

転生前/後の評価はこちら

メタルスコーピオン(新生転生)のおすすめ特技構成

クエスト/闘技場向き構成

万能アタッカー型

「におうだち」での補助がメイン。必要ない場合は「テールハンマー」で攻撃したり、「ピオリム」で補助に回ったりしよう。

特技転生素材はこちら

メタルスコーピオン(新生転生)の詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
SS自然防御-
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
1502580734,214

ステータス

新生転生しても能力上昇しません。

HPMP攻撃防御早さ賢さ
531191411502353245
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1553199429524369255
星2576207447546385266
星3599216465568401277
星4622225484591418288
星4+4641232500607429298
星4+4の作り方はこちら

メタルスコーピオン(新生転生)の特性/特技/耐性

特性

新生転生後

リーダー特性
全系統の防御力を20%アップ
特性
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で攻撃する
みかわしアップ
みかわし率が上がる
ライトメタルボディ
被ダメージを25%軽減、特技の消費MPが1.2倍になる
いきなりバーハ
戦闘開始時に息防御が2段階アップする

新生転生前

リーダー特性
全系統の防御力を15%アップ
特性
AI1~2回行動
1ラウンドに1~2回連続で攻撃する
ライトメタルボディ
被ダメージを25%軽減、特技の消費MPが1.2倍になる
特性一覧はこちら

特技

におうだち (MP20)
味方全体への敵の行動を代わりに受ける
ブレスクラッシュ (MP32)
敵全体に斬撃ダメージ後、確率でブレスを封じる

転生前特技

[SS]メタルスコーピオン

フバーハ (Lv.18/MP16)
味方全体の息耐性を上げる
テールハンマー (Lv.26/MP32)
敵1体に斬撃大ダメージ後、確率でマヒさせる

[S]さそりアーマー

ピオリム (Lv.4/MP24)
味方全体の素早さを上げる
スクルト (Lv.17/MP24)
味方全体の防御力を上げる
他の特技の一覧はこちら

耐性

メラ-マホトーン-
ヒャド-マヌーサ半減
ギラ-無効
バギ無効眠り半減
イオ無効混乱半減
デイン無効マヒ無効
ドルマ無効息封じ-
ザキ無効
耐性一覧はこちら

メタルスコーピオン(新生転生)の転生と入手方法

転生

モンスター転生ルート
メタルスコーピオン
メタルスコーピオン
さそりアーマー

入手方法

メタルスコーピオン【SS】を新生転生

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