死神キルバーン(新生転生)の評価記事です。死神キルバーン(新生転生)の評価やおすすめ特技、魔界のマグマの効果やキルトラップ/黒の結晶(コア)の使用感などを交えながら解説しています。
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![]() ハドラー | ![]() ハドラー | ![]() |
![]() フレイザード | ![]() | ![]() ミストバーン |
![]() | [S]キルバーン |
![]() | [SS]死神キルバーン (キルバーンから転生) |
![]() | [新生転生]死神キルバーン (死神キルバーンを新生転生) |
死神キルバーン(新生転生)の評価点

[新生転生]死神キルバーン
クエスト評価 | 7.0 /10点 |
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闘技場評価 | 9.0 /10点 |
![]() | [SS]死神キルバーン クエスト:6.5点/闘技場:7.5点 |
![]() | [S]キルバーン クエスト:5.0点/闘技場:3.5点 |
死神キルバーン(新生転生)の評価
クエストでの評価
魔界のたまごでクエスト向きの特技を習得
固有特技は全て闘技場向きの為、クエストで使用する際は、「魔界のたまご」で特技を覚えさせる必要がある。攻撃力はそこそこ高いので、斬撃系の特技がおすすめだ。
魔界のたまごで覚えられる特技闘技場での評価
黒の核晶で2ラウンド後に自爆&回復封じ
「黒の核晶」は、自身の素早さと物理/呪文/息防御を2段階上げ、2ラウンド後に通常攻撃の代わりに自爆する。自爆時はみがわりを無視して敵全体の状態効果を解除後、みがわりを無視して反射不可のダメージを与え、1ターンの間、回復封じ状態にする。キルバーンのメインウェポンといえる特技。

▲自爆時の参考ダメージ量。なお、黒の結晶使用中にチカラ尽きると、約220のダメージを与え、回復を封じる。盲信のかくせいなどを組み合わせるとさらに火力がアップする。
黒の核晶の詳細な効果キルトラップで斬撃に反応する刻印を付与
固有特技の「キルトラップ」は、敵全体に斬撃を使用するとダメージを受ける刻印状態を付与する。死神キルバーンがいるだけで、相手が斬撃を使いにくくなるのは強み。

▲刻印状態で斬撃を使用した際の参考ダメージ量。
キルトラップの詳細な効果魔界のマグマで反撃&攻撃力2段階ダウン
特性に「魔界のマグマ」を持つ。敵から攻撃を受けた際に反撃し、さらに攻撃力を2段階下げる。物理攻撃が主体の相手であれば、大幅に弱体化させられる強力な特性だ。

▲魔界のマグマによる反撃の参考ダメージ量。
魔界のマグマの詳細な効果バーニングクリメイションでギラ系体技
固有特技の「バーニングクリメイション」は、敵全体にギラ系の体技ダメージを与える。「黒の結晶」が発動するタイミングで併用すれば、総ダメージ量はかなりのものになる。
バーニングクリメイションのダメージ量転生前/後の評価はこちら
死神キルバーン(新生転生)のおすすめ特技構成
クエスト/闘技場向き構成
万能型
マスターズGPでの起用がメイン。1ラウンド目に「黒の結晶」を使用し、2ラウンド目を凌いで3ラウンド目に「キルトラップ」で起爆する流れが基本。
特技転生素材はこちら
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死神キルバーン(新生転生)の詳細/ステータス
詳細
ランク | 系統 | タイプ | 転生先 |
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SS | ??? | 防御 | - |
図鑑No. | ウェイト | 最大Lv | 必要経験値 |
1215 | 25 | 80 | 790,692 |
ステータス
▼パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
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597 | 241 | 435 | 453 | 366 | 258 |
パワーアップ後のステータス
赤字は新生転生すると上昇する能力です。
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ | |
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星1 | 621 | 251 | 453 | 473 | 382 | 270 |
星2 | 646 | 262 | 472 | 493 | 398 | 282 |
星3 | 671 | 273 | 491 | 513 | 414 | 294 |
星4 | 697 | 284 | 510 | 534 | 431 | 306 |
星4+4 | 719 | 293 | 526 | 550 | 444 | 316 |
死神キルバーン(新生転生)の特性/特技/耐性
特性
新生転生後
リーダー特性 |
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全系統の防御力20%アップ |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
オートリペア 毎ラウンド開始時、自分にかかった弱体を除く、全ての状態異常を解除する |
ライトメタルボディ 全てのダメージを25%軽減し、消費MPが1.2倍になる |
魔界のマグマ 攻撃を受けた際に反撃し、攻撃力を2段階下げる |
新生転生前
リーダー特性 |
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全系統の防御力を20%アップ |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
オートリペア 毎ラウンド開始時、自分にかかった弱体を除く、全ての状態異常を解除する |
特技
![]() | キルトラップ (MP68) 敵全体に、斬撃を使用するとダメージを受ける刻印状態を付与する。闘技場/みんなで冒険では先制で発動する |
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転生前特技
[SS]死神キルバーン
![]() | 黒の核晶 (Lv.20/MP16) 自身の素早さと物理/呪文/息防御を2段階上げ、2ラウンド後、通常攻撃のかわりに自爆する |
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![]() | バーニングクリメイション (Lv.36/MP78) 敵全体にギラ系の特大体技ダメージを与える |
[S]キルバーン
![]() | 死神の笛 (Lv.12/MP22) 確率で敵全体の攻撃力と賢さを1~2段階下げる |
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![]() | ファントムレイザー (Lv.23/MP30) 1ターンの間、通常攻撃と斬撃を跳ね返す |
魔界のたまごで覚えられる特技
魔界のたまご
![]() | メラゾーマ (MP19) 敵1体にメラ系の特大呪文ダメージ |
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![]() | マヒャド (MP69) 敵全体にヒャド系の特大呪文ダメージ |
![]() | バギクロス (MP62) 敵全体にバギ系の特大呪文ダメージ |
![]() | イオナズン (MP88) 敵全体にイオ系の特大呪文ダメージ |
![]() | ドルモーア (MP33) 敵1体にドルマ系の特大呪文ダメージ |
![]() | サイコキャノン (MP35) 敵1体に無属性の特大呪文ダメージ |
![]() | バイシオン (MP36) 味方全体の攻撃力を1段階上げる |
![]() | インテラ (MP18) 味方全体の賢さを1段階上げる |
![]() | ダメージバリア (MP40) 味方全体のすべてのダメージを20%軽減する |
![]() | ベホマラー (MP65) 味方全体のHPを大回復する |
![]() | ザオラル (MP40) 味方1体を確率で復活させる |
![]() | ザオリク (MP120) 味方1体を復活させる |
![]() | はやぶさ斬り (MP21) 敵1体に2連続の斬撃ダメージ |
![]() | 聖魔斬 (MP28) 敵1体に斬撃ダメージを与え、 ???系には威力が2倍になる |
![]() | かみくだき (MP28) 敵1体に斬撃大ダメージ後、 確率で攻撃力と防御力を下げる |
![]() | マヒャド斬り (MP28) 敵1体にヒャド系の斬撃大ダメージ後、 確率で行動停止させる |
![]() | ダークウィップ (MP41) 敵ランダムに斬撃ダメージ後、 確率でマヌーサにする |
![]() | ランドインパクト (MP52) 敵全体に斬撃ダメージ後、 確率で行動停止にする |
![]() | やいばくだき (MP34) 敵全体に斬撃ダメージ後、 確率で攻撃力を下げる |
![]() | マジックブレイク (MP36) 敵全体に斬撃ダメージ後、 確率で呪文防御を下げる |
![]() | 武器ふりまわし (MP28) 敵ランダムに斬撃ダメージ後、 確率で行動停止にする |
![]() | 斬撃よそく (MP8) 1ターンの間、自身への斬撃を跳ね返す |
![]() | 光の洗礼 (MP30) 味方1体の状態異常を解除する |
![]() | ディバインスペル (MP32) 敵ランダムに連続の体技ダメージ後、 確率で呪文防御を下げる |
![]() | まがまがしい光 (MP10) 敵単体の呪文防御を確率で2段階下げる |
![]() | はげしいおたけび (MP24) 敵全体に体技ダメージ後、 確率で行動停止にする |
![]() | いてつく眼光 (MP21) 敵単体の状態変化を解除する |
![]() | しゃくねつ (MP110) 敵全体にメラ系の最大息ダメージを与える |
![]() | アシッドブレス (MP32) 敵全体に息ダメージ後、確率で防御力を下げる |
![]() | 暗黒の瘴気 (MP32) 敵全体に息ダメージ後、確率で攻撃力を下げる |
耐性
メラ | 無効 | マホトーン | - |
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ヒャド | - | マヌーサ | 半減 |
ギラ | - | 毒 | - |
バギ | - | 眠り | 半減 |
イオ | 半減 | 混乱 | 無効 |
デイン | - | マヒ | 半減 |
ドルマ | 無効 | 息封じ | - |
ザキ | 無効 |
死神キルバーン(新生転生)の転生と入手方法
転生
モンスター | 転生素材 |
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入手方法
死神キルバーン【SS】を新生転生
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