ハーゴンとシドーどっちに新生転生させるべきか紹介しています。ハーゴンに新生転生させる利点やシドーに新生転生させる利点などを解説しているので、どっちに新生転生させるか悩んでいる方は参考にしてください。

破壊神シドーはどっちに新生転生させるべき?
クエストで使いたいならハーゴン
長期戦で必須級の回復役
固有特技の「邪神への祈り」は、自身のMPを大回復後、味方全体に2ラウンドの間、HP/MP回復効果を付与する。味方全体のMPが枯渇しなくなるので、長期戦で回復役として必須の性能だ。
ハーゴンの詳細な評価闘技場で使いたいなら破壊神シドー
破壊神の叫びで状態異常を付与
固有特技の「破壊神の叫び」は、敵全体に無属性の体技ダメージを与え、確率で毒/混乱/マヒ/カウントダウンを付与する。自身の行動時に敵の毒/マヒ耐性を2段階下げて判定できるので、確実に状態異常に持ち込める。耐久パーティで活躍できる。
破壊神シドーの詳細な評価ハーゴンに新生転生させる利点
ハーゴン(新生転生)の詳細情報

評価点
クエスト評価 | 9.5 /10点 |
---|---|
闘技場評価 | 7.5 /10点 |
ステータス
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
604 | 436 | 378 | 492 | 330 | 402 |
特性
リーダー特性 |
---|
全系統の呪文ダメージ18%アップ |
特性 |
AI2~3回行動 1ラウンドに2~3回連続で攻撃する |
狂信のチカラ 偶数ラウンドに、攻撃/防御/素早さ/賢さ/呪文防御が1段階アップする |
いきなりマインドバリア バトル開始時に発動し、3ターンの間行動停止を防ぐ |
全ステータス+20 全ステータスが20アップする |
特技
![]() | イオグランデ (MP167) 敵全体にイオ系の呪文ダメージ |
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![]() | 邪神への祈り (MP0) 自身のMPを大幅に回復後、2ターンの間、味方全体のHP/MPを回復状態にする |
ハーゴン(新生転生)の強い点
邪神への祈りが超優秀
固有特技の「邪神への祈り」は、自身のMPを回復後、味方全体をHP/MP回復状態にする。味方全体のMP回復手段は貴重で、長丁場のクエストでは必須級の存在だ。
狂信のチカラで能力アップ
特性に「狂信のチカラ」が追加される。偶数ラウンドに、攻撃/防御/素早さ/賢さ/呪文防御が1段階上昇する。秘めたるチカラの効果に加え、呪文防御も上げられるのは強みだ。
ハーゴンの詳細な評価破壊神シドーに新生転生させる利点
破壊神シドー(新生転生)の詳細情報

評価点
クエスト評価 | 6.5 /10点 |
---|---|
闘技場評価 | 8.5 /10点 |
ステータス
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 早さ | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
584 | 416 | 358 | 572 | 360 | 382 |
特性
リーダー特性 |
---|
全系統の全ダメージを10%軽減 |
特性 |
AI2回行動 1ラウンドに2回連続で攻撃する |
邪神の怒り バトル開始時に発動し、3ターン状態異常を防ぎ、偶数ラウンドに、賢さ/防御力/呪文防御が1段階アップする |
防御力+100 防御力が100アップする |
素早さ+50 素早さが50アップする |
スキルラインによる特性・ステータスの変化
特性 |
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邪神の怒り+1(10個) いきなりダメージ50%軽減 |
邪神の怒り+2(20個) ひん死になると自身にベホマをかける |
邪神の怒り+3(30個) 自身の行動時に相手の毒/マヒ耐性を1段階下げて判定する |
HP+50(30個) HPが50アップする |
防御力+100(30個) 防御力が100アップする |
特技
![]() | ドルマドン (MP54) 敵1体にドルマ系の呪文ダメージ |
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![]() | 破壊神の叫び (MP65) 敵全体に体技ダメージ後、確率で毒/混乱/マヒ/マヌーサ/カウントダウン状態にする |
破壊神シドー(新生転生)の強い点
状態異常無効化&偶数ターンに能力アップ
特性「邪神の怒り」で、3ターンの間は状態異常を無効化し、偶数ラウンド開始時に賢さ/物理防御/呪文防御が1段階アップする。ターンが経過するほど倒されにくくなるので、耐久パーティで活躍できる。
被ダメージ50%軽減&ひん死でベホマ
特性「邪神の怒り+1/+2」は、3ターンの間被ダメージを50%軽減&ひん死になると自身にベホマをかける。高い防御力もあり「生き残る→ベホマで全快」を狙える。
破壊神の叫びで複数の状態異常を狙う
固有特技の「破壊神の叫び」は、敵全体に体技ダメージを与え、確率で毒/混乱/マヒ/マヌーサ/カウントダウン状態にする。「邪神の怒り+3」で毒/マヒ耐性を1段階下げて判定するので、無効耐性でも状態異常にできる。
破壊神シドーの詳細な評価
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