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スラ忍コンビ(A)の評価とおすすめ特技

【DQMSL】スラ忍コンビ(A)の評価とおすすめ特技

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DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のスラ忍コンビの評価やおすすめ特技、スラ忍コンビのステータスや転生ルートなどを紹介しています。

目次

スラ忍コンビの関連記事転生ルートはこちら
[B]スラ忍ブルー
[A]スラ忍コンビ
(スラ忍ブルーから転生)

スラ忍コンビの評価点

スラ忍コンビ

クエスト評価2.5 /10点
闘技場評価2.0 /10点
転生前/後の評価点はこちら
[B]スラ忍ブルー
クエスト:-点/闘技場:-
他のAランクモンスターの点数一覧はこちら

スラ忍コンビの評価

クエストの評価

自動MP回復を持ちのアタッカー

攻撃力/素早さがそこそこ高く、特性に「自動MP回復」を持つ。固有特技で「はやぶさ斬り」や「マジックバリア」を覚えるので、アタッカー兼補助役としてウェイト制限のあるクエストで重宝する。

闘技場の評価

先制の補助役として起用

素早さが高く、「ソードクラッシュ」や「マジックバリア」を使える。先制で補助特技を打つことができれば、戦闘を有利に運べる可能性が高まる。補助役としてウェイト戦で活躍に期待できる。

星4の評価

先制率が大幅に上がる

星4で素早さが405を超え、「ソードクラッシュ/マジックバリア」を先制で打てる確率が上がる。攻撃力も430を超え、MPも340程度まで成長するので、クエスト/闘技場共に使いやすくなった。

転生前/後の評価はこちら

スラ忍コンビのおすすめ特技構成

編集部の付けている特技

Gamewith編集部のスラ忍コンビの特技構成はこれ!ライターA&B同じ構成!?

アンケート協力

  • ライターA
  • ライターB

クエスト/闘技場向き構成

万能型

クエスト/闘技場共に先制の「ソードクラッシュ/マジックバリア」による補助がメイン。クエストでは「はやぶさ斬り」を主体に攻撃していく。

特技転生素材はこちら

スラ忍コンビは育てるべき?

育てる優先度はそこそこ

ウェイト制限のあるクエストで使える

攻撃力/素早さがそこそこで、MPが極めて高く、特性に「自動MP回復」を持つ。「ソードクラッシュ/マジックバリア」を覚えさせれば、ウェイト制限のあるクエストで使えるので育てる価値はある。

スラ忍コンビの詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
Aスライム攻撃-
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
592870355,065

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
417291356235346162

パワーアップ後のステータス

▼パワーアップ後Lv.70の値(星なしLv.70を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1435303372245360170
星2453316388255375178
星3472329404266390186
星4491342421277405194
星4+4506349433285411199
星4+4の作り方はこちら

スラ忍コンビの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
スライム系の素早さを8%アップ
特性
自動MP回復
自身の行動後に最大MPの1/20のMPを回復

特技

忍びの号令 (Lv.13/MP36)
スライム系の味方全体の防御力を上げる
はやぶさ斬り (Lv.18/MP21)
敵1体に2連続の斬撃ダメージ

転生前特技

[B]スラ忍レッド

しゃくねつ火球 (Lv.10/MP19)
敵単体にメラ系の息ダメージ
ソードクラッシュ (Lv.17/MP32)
敵全体に斬撃ダメージ後、確率で斬撃を封じる

転生素材から覚えられる特技

[B]スラ忍ブルー

マヒャド斬り (Lv.17/MP28)
敵1体にヒャド系の斬撃大ダメージ後、確率で行動停止させる
マジックバリア (Lv.19/MP16)
味方全体の呪文耐性を上げる
他の特技の一覧はこちら

耐性

メラ-マホトーン-
ヒャド-マヌーサ無効
ギラ-弱い
バギ半減眠り半減
イオ-混乱無効
デイン無効マヒ半減
ドルマ弱い息封じ-
ザキ半減
耐性一覧はこちら

スラ忍コンビの転生と入手方法

転生

ランクモンスター名転生素材
Aスラ忍コンビなし
Bスラ忍ブルースラ忍レッド
転生素材の入手方法はこちら

入手方法

スラ忍ブルー【B】を転生

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