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幻獣ラムウ(S)の評価とおすすめ特技

幻獣ラムウ(S)の評価とおすすめ特技

最終更新 :
DQMSL攻略からのお知らせ
第36回らいなま情報まとめはこちら!

DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)の幻獣ラムウの評価やおすすめ特技、幻獣ラムウのステータスや転生ルートなどを紹介しています。

目次

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幻獣との邂逅雷神との邂逅
関連モンスター
カーバンクル幻獣ラムウ
チョコボギルガメッシュ
FFBEコラボ攻略法まとめ転生ルートはこちら
[A]ラムウ
[S]幻獣ラムウ
(ラムウから転生)

幻獣ラムウの評価点

幻獣ラムウ

クエスト評価4.5 /10点
闘技場評価6.0 /10点
転生前/後の評価点はこちら
[A]ラムウ
クエスト:3.5点/闘技場:3.5
他のSランクのモンスター点数一覧はこちら

幻獣ラムウの評価

クエストでの評価

雷神で偶数ラウンドにMPが大回復

特性の「雷神」で、偶数ラウンド開始時に自身のMPが大回復する。防御力がそこそこ高いので、「クリスタル」で「シェルガ」や「レイズ」を覚えさせれば、補助役として使い道が出てくる。

闘技場での評価

反射不可のギラ系全体呪文

固有特技の「裁きの雷」は、自身のMPを全て消費し、敵全体に反射不可のギラ系呪文ダメージを与える。「マダンテ」のギラ版のような特技なので、リーグ戦やマスターズGPで重宝する。

裁きの雷の詳細なダメージ量

星4での評価

裁きの雷を早い段階で打てるように

星4で素早さが370を超え、若干先制率が高くなる。ツメ装備などでより上げれば、「裁きの雷」主体のアタッカーとしてウェイト戦で活躍できる。

ガチャ産と比べるとどんなものか!?

素早さランキング

転生前/後の評価はこちら

幻獣ラムウは育てるべき?

育成優先度はそこそこ高い

ウェイト戦で使える場面がある

幻獣ラムウはステータスこそ低いものの、「裁きの雷」でギラ系特大呪文ダメージを狙える。相性次第で凄まじい威力を発揮する。ウェイト戦で使える場面があるので、育成優先度はそこそこ高め。

幻獣ラムウのおすすめ特技構成

編集部の付けている特技

Gamewith編集部の幻獣ラムウの特技構成はこれ!ライターA&B同じ構成!?

アンケート協力

  • ライターA
  • ライターB

クエスト/闘技場向き構成

万能型

裁きの雷
(ギラ版マダンテ)
サンダラ
(ベギラゴン)
カウンター
(斬撃よそく)
レイズ
(天使のうたごえ)

闘技場仕様の構成。1ターン目に「裁きの雷」で大ダメージを与える。2ターン目以降は、「カウンター(斬撃よそく)」で反射を狙ったり、レイズで蘇生を試みる。

特技転生素材はこちら

幻獣ラムウの詳細/ステータス

詳細

ランク系統タイプ転生先
S???魔法-
図鑑No.ウェイト最大Lv必要経験値
10631480621,258

ステータス

HPMP攻撃防御早さ賢さ
502202304365305332
ステータスランキングはこちら

パワーアップ後のステータス

▼パワーアップ後Lv.80の値(星なしLv.80を重ねた場合)

HPMP攻撃防御早さ賢さ
星1524212318381319346
星2546222332397333360
星3568232346413347375
星4591242360430361390
星4+4606249371441372403
星4+4
(Lv.100)
614253376447377408
星4+4の作り方はこちら

▲星4+4Lv.100ステータス。

幻獣ラムウの特性/特技/耐性

特性

リーダー特性
全系統のマヒ耐性を1ランクアップ
特性
AI2回行動
1ラウンドに2回連続で攻撃する
雷神
偶数ラウンドの最初に発動し、MPが大回復
特性一覧はこちら

特技

裁きの雷 (Lv.32/残りMP全て)
敵全体に反射不可のギラ系の特大呪文ダメージを与える

転生前特技

ラムウ

サンダラ (Lv.30/MP74)
敵全体にギラ系の特大呪文ダメージ
他の特技の一覧はこちら

クリスタルで習得できる特技

ぜんぎり (MP28)
敵全体に斬撃ダメージを与える
ドレイン剣 (MP24)
敵1体にダメージを与え、その半分を吸収する
ひっさつ (MP24)
敵1体に高確率で会心の一撃
みだれうち (MP24)
敵の中からランダムで連続攻撃
レイズ (MP60)
味方1体を半分のHPで復活させる
シェルガ (MP16)
味方全体の呪文ダメージを軽減する
プロテガ (MP24)
味方全体の防御力を上げる
アスピル (MP8)
敵1体のMPを奪って自分のMPにする
アスピル剣 (MP10)
敵1体に斬撃ダメージを与え、与えたダメージの半分MPを吸収
雷電破 (MP78)
敵全体にギラ系の特大ダメージ
エスナガ (MP56)
味方全体の弱体を除く状態異常を消し去る
アレイズ (MP120)
味方1体を復活させる
ケアルラ (MP65)
味方全体のHPを大回復する
ブリザラ (MP69)
敵全体にヒャド系の特大ダメージ
一閃 (MP18)
ラウンドの最初に行動し、敵1体に斬撃ダメージ
二連斬 (MP21)
敵1体に2連続の斬撃ダメージ
カウンター (MP8)
1ターンの間、自身への斬撃を跳ね返す
みねうち (MP28)
敵1体に体技ダメージ後、確率でマヒさせる
デスペル (MP21)
敵1体にかかっている状態変化を解除する
ヘイスト (MP24)
味方全体の素早さを上げる
おうえん (MP36)
味方全体の攻撃力を上げる
リジェネ (MP45)
味方1体のHPを4ラウンドの間、回復し続ける

耐性

メラ-マホトーン無効
ヒャド-マヌーサ-
ギラ吸収弱い
バギ-眠り-
イオ-混乱-
デイン半減マヒ無効
ドルマ弱い息封じ-
ザキ無効
耐性一覧はこちら

幻獣ラムウの転生と入手方法

転生

ランクモンスター名転生素材
S幻獣ラムウなし
Aラムウクリスタル
転生素材の入手方法はこちら

入手方法

ラムウ【A】を転生

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