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「ブレイク確定フェス」は引くべき?
【DQMSL】「ブレイク確定フェス」は引くべき?

【DQMSL】「ブレイク確定フェス」は引くべき?

最終更新 : DQMSL攻略班
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ブレイク確定フェスを引くべきか紹介しています。ブレイク確定フェスで出現するモンスターや当たりモンスターなどを交えながら解説しています。

開催期間4/9(火)15:00~4/15(月)14:59

目次

ブレイク確定フェスの基本情報

ブレイク確定フェスのガチャ情報

凶モンスターが確定で出現

ブレイク確定フェスは、「凶モンスター」のみが確定で出現するガチャ。凶モンスターはマ素に汚染されたモンスターのことを指し、モンスター名の頭に「凶」と付いている。別名ブレイクモンスターともいわれる。

▲左が普通のアンドレアル、右が凶アンドレアル。マ素に汚染されているのが分かる。

Cランクが出現しない

ブレイク確定フェスではCランクが出現しない。Bランク以上の凶モンスターしか出現しないので、普段のガチャとは大きく仕様が異なる。

ランク毎の出現率はこちら

ランク出現率
S6%
A24%
B70%
C0%

実際に引く前に運だめし!

ブレイク確定フェスガチャシミュレーター

ブレイク確定フェスの対象モンスター

※Bランクは実用性が高くないので、評価点を付けておりません。

他のSランクモンスターの点数一覧はこちら

ブレイク確定フェス 出現モンスターの性能

出現モンスターの性能

※モンスターの評価点や評価文は転生先の能力を元に記載!

凶イズライール(悪魔系)
クエスト:7.0点/闘技場:7.5
「けがれた狂風」で、敵全体にみがわり不可のバギ系呪文ダメージを与え、マ素状態の敵には威力が3倍になる。マ素も付与できるので、アタッカー兼補助役になれる存在だ。
転生先の詳細はこちら
凶ライオネック
凶サラマンダー(ドラゴン系)
クエスト:7.0点/闘技場:8.0
高い攻撃力/素早さを持ち、ドラゴン系の最大HP/素早さを15%上げるリーダー特性が優秀。固有特技でギラ系の全体ブレス「紫電の息」、眠り/猛毒/マ素にする「ニュクスブレス」の2種のブレスを覚える。ブレスアタッカーとしてドラゴンパーティで重宝する。
転生先の詳細はこちら
凶神竜
凶プオーン(魔獣系)
クエスト:6.5点/闘技場:7.5
全モンスタートップクラスの耐久力を誇り、固有特技の「こうせきおとし」が超強力。ラウンドの最後に敵全体に体技ダメージを与え、マ素状態の敵にはダメージ量が増える代物。最後でなくても威力が下がらないので、マ素パーティのアタッカーとして優秀だ。もちろん特技に「マ素まき散らし」を覚えるので、自らマ素状態に誘い込むことも可能だ。
転生先の詳細はこちら
凶ブオーン
凶エスターク(???系)
クエスト:6.5点/闘技場:7.0
「爆砕の波動」で敵全体のイオ耐性を下げられる数少ないモンスター。さらに攻撃力が高く、固有特技の「地獄の乱撃」が強力。敵ランダムに4~5回の斬撃ダメージ後、確率で行動停止にする。ダメージ倍率が高いものの、自身がAI1回行動なので、SSランクの凶モンスターの中では最もハズレと言える。
転生先の詳細はこちら
凶帝王エスターク
凶アンドレアル(ドラゴン系)
クエスト:5.0点/闘技場:7.0
素早さが極めて高く、リーダー特性に「全系統の素早さ10%アップ」を持つ。「ハザードブレス」で先制で敵全体をマ素状態に持ち込めるので、後続のマ素アタッカーを活かす補助役として重宝する。「刃溶かしの息」や「ぎゃくふう」といった特技も覚えるので、補助の役割も充実している。
(▶詳細な評価はこちら)
凶グレートオーラス(???系)
クエスト:3.5点/闘技場:6.5
耐久力が高く、倒された際に敵全体にマ素をばら撒く、特性「ラストハザード」が強力。「におうだち」でラウンドの早い段階で倒されれば、後続のアタッカーが大ダメージを繰り出すことが可能。ただ、じめじめバブルの「ほうしの嵐」などで、簡単に状態異常になるので、倒されないまま場に残ってしまうケースがそこそこある。
(▶詳細な評価はこちら)

凶スターキメラ(自然系)
クエスト:3.0点/闘技場:6.0
素早さが高く、「全系統の素早さ10%アップ」のリーダー特性が優秀。「ベギラゴン/イオラ」などの全体呪文や、「こうねつのガス」でマヒを誘発できたりと、使い方は様々だ。特性「ときどきマホカンタ」が発動すれば、呪文を牽制することもできる。
(▶詳細な評価はこちら)
他のSランクモンスターの点数一覧はこちら

ブレイク確定フェスは引くべき?

引く優先度は極めて低い

実用的なモンスターがいない

ブレイク確定フェスで出現するモンスターは、どれも実用性がイマイチ。現環境で活躍できる性能ではないので、引く優先度はかなり低い。

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