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『ディープインサニティ』ゲームアプリ版で事前DL開始!
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『ディープインサニティ』ゲームアプリ版で事前DL開始!

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『ディープインサニティ』ゲーム版で事前DLが開始!

『ディープインサニティ』ゲームアプリ版で事前DL開始!の画像

スクエニと豪華制作陣が作り出すダークで重厚な世界観が魅力のメディアミックスプロジェクト『Deep Insanity (ディープインサニティ)』

そのゲーム版となる『ディープインサニティ アサイラム』の事前DLが、本日10月13日(水)開始された。

現在はチュートリアルの一部のみ開放されており、10月14日(木)の正式サービス開始後から本格的に遊べるようになるぞ。

併せて、世界観の概要ゲームの魅力がたっぷり詰まった新PVも公開中。

本作に興味がある人は、ぜひこちらのムービーをチェックして明日に迫ったサービス開始を楽しみに待とう。

アニメ版『ディープインサニティ ザ・ロストチャイルド』も放送開始!

ディープインサニティの画像

メディアミックスで展開する本作は、ゲームの他に漫画・アニメでもシナリオが紡がれる。

それぞれのプラットフォームで異なる時間軸を描き出しているため、3作併せて楽しむことでより世界観の深みを体感することができる仕組みだ。

ディープインサニティの画像

さて、そんな『ディープインサニティ』のアニメ版は2021年10月12日(火)より放送を開始している。

下記にまとめた放送・配信の他にも、HuluTverAmazonといったサイトでの配信もあるため、手近なプラットフォームで視聴しよう。

放送局放送時間
TOKYO MX 10月12日より毎週火曜日24:30〜
BS1110月12日より毎週火曜日25:00〜
MBS10月12日より毎週火曜日26:30〜
テレビ愛知10月15日より毎週金曜日26:05〜
AT-X10月13日より毎週水曜日21:30~
ABEMA10月12日より毎週火曜日24:30~

※放送日時は都合により変更される場合があります。

アニメ版あらすじ

狂気と覚めない眠り、ランドルフ症候群
この新たな病魔がゆっくりと、しかし着実に人類に迫りつつあった。

原因とされるのは、南極に出現した巨大地下世界 アサイラム
そこに存在するのは、地上とは違う異形の生物たち、そして未知の資源

巨万の富や組織の陰謀、あるいは己の野望のため、
人々は命を賭して謎に包まれた新世界の深層を目指す。

そして、ここにひとり。
とある願いを胸に秘めた青年が、アサイラムの最前線に挑もうとしていた。

『ディープインサニティ アサイラム』とは?

スクエニ新作『ディープインサニティ アサイラム』事前DL開始の画像

※画面は開発中のものです

本作は世界に蔓延した未知の病を解決すべく、南極に発生した巨大な地下世界を探索するRPG。

プレイヤーは特殊な才能を持った人物たちの部隊を指揮し、地下世界に蔓延る異形の生物群と戦いながらより深層へと挑んでいく。

スクエニ新作『ディープインサニティ アサイラム』事前DL開始の画像

本作の戦闘システムはセミオートバトルとなっており、リアルタイムで進行する戦闘の中でキャラクターたちは基本的に自動で敵を攻撃してくれるもの。

プレイヤーは時間経過によって蓄積するスキルポイントを消費して、キャラクターにスキル発動の指示を出していく。

スクエニ新作『ディープインサニティ アサイラム』事前DL開始の画像

ストーリーでは、全世界で5億人以上が未知の病によって倒れた近未来の終末世界を舞台に、特殊な才能を持った者たちが、地下世界に蔓延る異形の生物群と戦いながら伝染病の謎へ挑んでいく

スクエニ新作『ディープインサニティ アサイラム』事前DL開始の画像

人類滅亡寸前というダークな世界観の中で、絶望的な戦力差を持つ異形の生物を相手に、それでも必死に足掻くキャラクターたちの生き様は、適度なストレスとカタルシスによって読む者の心を一気に掴んでくれる。

スクエニ新作『ディープインサニティ アサイラム』事前DL開始の画像

それに加えて一癖も二癖もある登場人物の魅力や、徐々に明かされていく病や世界の真実によって、ついつい続きが気になって気付けばのめりこんでしまうような没入感のある作品に仕上がっているぞ。

『ディープインサニティ アサイラム』の基本情報

タイトル名『Deep Insanity ASYLUM(ディープインサニティ アサイラム)』
略称タイトル「DI」
配信日2021年10月14日(木)
会社スクウェア・エニックス
ジャンルRPG
対応OSiPhone,Android,PC(Steam)
事前登録あり
公式サイト「ディープインサニティ プロジェクト」公式サイト
公式Twitter「ディープインサニティ プロジェクト」公式Twitter

© 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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ユーザーレビュー

ディープインサニティ アサイラムをプレイしたユーザーのレビュー。

  • まだ少しですが、やってみた感想です

    まず、音楽がかなり良いです
    OP曲からBGM全般雰囲気と見事にマッチしていて、とても良質でいて心地よいリズム感
    天性のものを感じます

    ストーリーは本格的で、わりとよくありがちな素人っぽい扁平平坦でありふれた内容などではなく、深みがあって面白い
    ただ、ちょっとグロいので気持ちが悪くなります

    吹き出し並べるタイプなのでオートでテンポは良いですし、読み落としても拾いやすい
    その分安っぽさは出るけれど、背景が緻密で安っぽくない
    ストーリーのボリュームは多く充分で満足感がある
    臨場感はやや薄い印象
    アドベンチャー並みの背景は、雰囲気あります

    キャラデザもかなりレベルが高いです
    魅力的かつ個性豊かで、バランス良く立っています
    イラストも緻密でストーリーの雰囲気に合う質感
    女性キャラも変に性的な媚びた描写衣装は無く、中身で勝負するという気概を感じます

    戦闘は、シンプルな属性に前衛中衛後衛の位置が地味にデカいライン相撲や、スキルボタンをコストカードとして運流し等々、リンカネの失敗を真摯に受け止めたかのようなゲームらしい面白い要素を上手く絡め合わせ、落とし込んでいます

    特に境界ラインが動く逆綱引きのような相撲要素が秀逸で、ハラハラさせてくれます
    単調なつまらないゲームにならない工夫が多く盛り込まれていて、とても面白い
    キャラがSDではない3Dというのも、かなりポイント高いです
    製作費を下げようと安っぽいちびキャラで戦うものがわりと多い中で、ストーリーの雰囲気を損ねない形で仕上げられたのは正解だと、私も思います
    SDキャラにウンザリしていた人は多いハズ

    スキルエフェクトや必殺技演出はちょっと貧弱
    もう少し迫力出しても良かったかも
    演出も、あまりカッコ良くはないです

    フィールドを歩けるのは、かなり良いです
    RPG感が出て嬉しくなる
    ゲームの中の世界を実際に歩くって大事だと思う
    ゲームの中身との距離感がこれで大きく変わってくるので…

    育成も分かりやすくて、とても良いです
    順調に育成できるようになっていて分かりにくいところもありません

    チュートリアルがとても丁寧で、理解しやすい
    ただ、逆に説明が頻繁過ぎて序盤少しストレスになる
    でも、説明ないと後で困ったことになる可能性もあるし、あんまり後から解放要素増やすと、それはそれで嫌がられるでしょうから難しいところですね

    「説明文を読む」というのが地味に面倒なので、あまりに頻繁に出てくると「またか…」ってなります
    直感的なチュートリアルを作れると良いですね

    ガチャがわりと高レア出やすく楽しめます
    石もステージやミッションでそれなりに入ってきます
    今のところは、良い塩梅だと私は思います
    演出は若干地味目

    武器を混ぜた闇鍋ではなく、キャラのみのガチャです
    武器は専用ステージでのシンプルなハクスラ
    あまりごちゃごちゃせず、ちょうど心地いいくらいのところで作られています

    主人公が穴のせいか、精神ショウガイな感じですが…病院が、治せるクスリが無いため精神障害者に睡眠薬と鎮静剤を飲ませる現実の事実よろしく、パートナーがせっせと主人公に2種類の薬を飲ませるところがディープで面白かった

    全体的にとても良く出来ていて良質なゲームです
    お金儲けのために作ったという感じではなく、ゲームを楽しむというところに意識を置いて制作された印象があります
    オススメできると私は思います

    ただ、Android10のタブレットは未対応でインストール出来なかった
    デバイス対応幅の軽視はゲーム会社の精神病なのか⁉︎

  • よしでぃ

    ストーリーや設定は面白い
    今後の展開がとても気になる
    ただ、人の死についてはかなり軽薄なので、その温度差が違和感ある

    サブクエはどうしてもやらざる負えないのがやや面倒

    戦闘やその他システムについては、各ゲームの要素を集めたといった感じで真新しさはない
    ただ、やっていくとあのゲームと同じということで理解はしやすいと感じた。
    この手のゲームは周回ゲーとキャラ重ね、属性染めだったりするので、そこら辺を脳死で遊べる人は楽しめると思う。
    現状課金しなくても、ストーリーで獲得できるSRキャラでも十分遊べる難易度かな。

    ガチャを回すか、素材クエ報酬倍率アップに課金石を使うかといった悩むポイントはある。

    個人的に今楽しめているし、steam版があるから、PCでサクサク進められる。

  • KOLA

    いつものスクエニの量産ゲームという感じ。
    グリモバのころから変わらない。デッキ編成してストーリー進めて素材集めて進化させてアリーナ。
    アリーナは制限時間内に倒せなかったらこちらの負け。タンクとSSR小鳩がいれば千日手が取れる?
    設定されたラインまで押し込んだら勝てるので
    必殺で弱点を狙いながら吹っ飛ばすのが大事かもしれない。前衛が弱点を狙われたら押し込まれて負け。サクラ革命とは似て非なるよく見たら似てる気がしなくもない戦闘。
    ストーリーとお使いクエ両方読んだけど全く話が盛り上がらない。お使いに至っては何回おなじパターンを繰り返すのかと嫌になった。
    お使いは3Dフィールドで受注するのだが、クエスト開始したら一旦ADV会話形式に遷移する。3Dフィールドでそのまま話したほうがテンポが良いと思う。
    そして「次回アップデートをお待ちください」
    ストーリーはすぐ終わるしスタ剤もほぼない。
    スタミナ課金しない限りやることはない。
    リリースして1日でやることなくなります。
    モバグリのころの仕様をいまだにメディアミックス戦略で利用するのがすごい。リンカネもそうだが3Dである必要性は特にない。

掲示板

ディープインサニティ アサイラムに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

ディープインサニティ アサイラムの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2021年10月14日
Android:2021年10月14日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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