パズル&サバイバ‪ル‬ 12+

パズルでゾンビをやっつけ‪ろ‬

BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

「うわぁ!なんだそいつは!」
「バカ!声を出すな!」
「やつらが、やつらが!向かってくる!!」

突然のウイルスによって、人類はゾンビと化した。終末に聞こえてくるのは、ゾンビのささやきなのか、または生存者の叫びなのか、それとも避難所の警報なのか
「パズル&サバイバル」は、「建造」と「パズル」の2つの要素を組み合わせたシミュレーション大作。あなたの手で避難所を築き、人類最後の希望を守ってくれ。
Tip:ゲーム開始する前、脳を保護してください

——終末生存指南——
※ストラテジー+マッチ3
‘-マッチ3の伝統を打ち破り、ゾンビクラシック再び
-知恵を矛に、戦略を盾に
-マッチ3とシミュレーションの組み合わせ
-今までにない終末体験をお届けします

※世界最大の避難所を築く
-人類文明、最後の揺りかごである避難所。そこで指揮官となり、生存者の生息地を再建し、新しい文明を築け!
-ゾンビを倒し、基地を再建。領土を拡大し、専用兵器をアップグレードせよ!

※超能力を持つ英雄を募集する
-ウイルス感染後、幸運にも超能力を持つ者が現れた。
-生存者を救う際、あなたの魅力に惹かれた英雄が続々集結する。
-英雄と仲間になる機会を見逃すな、彼らは頼りになる助手となってくれる。

※終末の世界で信じれるのは己のみ
-アポカリプス、秩序の崩壊、まるで人類が原始社会に戻ったかのように、人間は互いに争う。 -資源が不足する中、あなたは他の指揮官と協力するのか、それとも弱肉強食をするのか。選択権は君の手にある。
-資源が不足する中、あなたは他の指揮官と協力するのか、それとも弱肉強食をするのか。選択権は君の手にある。

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パズル&サバイバルは基本無料のゲームですが、有料で購入できるアイテムもあります。37GAMESの利用規約とユーザープライバシーポリシーの規定で、ゲーム体験するには12歳以上である必要があります。
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新機能

バージョン 4.0.141

追加:
1.器官強化挑戦にステージ10を追加
2.結晶核にプリセット機能を追加。2セットの配置をプリセットでき、スターン研究センターLv.38で開放

最適化:
1.資源を収穫可能な時、収穫通知を追加
2.期間限定バーⅢで英雄レイを獲得可能

評価とレビュー

3.7/5
2.4万件の評価

2.4万件の評価

アルティピヨ

微課金でも限界を感じるゲームです


このゲームを1ヶ月遊んでみた感想です。
各施設の建築、資源の採集、英雄や兵士の育成など、やる事が豊富で完成度はかなり高いゲームだと感じました。

ただパズルとうたっている割にはパズル要素はかなり低いです。

年中、上位ランクの人達に輸送中の資源を奪われたり、避難所(基地)を襲撃されたりします。
そういう人達はリアでも性格が悪い人達なのか、それともリアでは出来ないからゲームの中だけで奪い取る楽しみをしているのか判りませんが、考え方が平和主義者なら、いずれは嫌になる日が来ます。

また無課金では半月も遊べば天井が見えて来ます。
自分も微課金ながら課金しましたけど☆5の英雄を5人揃えた所で上位ギルドにでも入らない限り襲撃や強奪はまぬがれません。

上位ギルド同士は同盟を結んでいるので、お互い攻撃しあいません。下級ギルドは恰好の餌にされて定期的に攻撃の被害に遭います。
攻撃に遭ってもレベルは下がる事はありませんが負傷した兵士の治療に2日かかったり、せっせと時間を掛けて集めた資材も奪われます。

最初は面白くてハマるゲームだと思いましたが1ヶ月遊んでみた結果「何で楽しむはずのゲームがストレスになるの?」と思うようになりました。
自分的には、そろそろやめる潮時かなと感じています。

追加
無課金でずっと楽しめるゲームでは、ありません。デイリーポイントに必要なコロシアムなどで餌食になるだけです。

蘇州8年

パズル要素は少ないけど楽しいよ!

パズサバは、パズルゲームだと思ってインストールしたのに、あれ?私戦争してる??って思いつつ育成がんばっちゃう人が多い謎ゲーム笑。

 序盤は、指揮官の能力と基地や武器の総合力を上げていく作業なので育成ゲームと勘違いする人も多いのですが。実はメインは国別対抗戦で毎週末、国内戦(国王を決める)と国際戦(防衛戦で負けると植民地)が交互に開催されます。

 この国際戦には中央に集まるトップギルドが協力していく必要がある為napと呼ばれる不可侵協定が結ばれます。逆に非協力的なギルドはnap外となり、レベルUPには圧倒的に足りなくなる資源を求め、強奪されまくって遊びにくくなります。

 この点を新興国では国内チャットで説明されないケースが多く、開始2ヶ月も経てば毎日毎日トラブルが多発してかなりストレスになり、第一次引退ブームはこの時期かなぁと。レビューで批評してる方々も多くは説明されずに嫌な思いをされてしまった様ですね。気の毒過ぎる!

 もし辛くなったら、引退の前に一度移民してみて!新興国には「サブを作りに来ているメインが古い国に居る人」結構居ます。その方々にツテをいくつか作っておき、いずれ新興国での育成メリットが得にくくなったら。小競り合いのない落ち着いた国に脱出して、心機一転のんびり育成がオススメだよ〜

 週末戦争に向けて、平日は強化のための資源集めやギルドイベント、パズルやランキングイベントをこなして能力値を上げていきます。この育成箇所がとにかく多く、初期は夢中になれると思います。レベル30までの育成ノウハウは攻略サイトで検索。ただし中盤以降は攻略サイトには載っていない部分の知識や工夫が必須の為、ゲーム仕様をよく理解している先達に学ばないと停滞感を突破できずに飽きる人が多いです。CC31〜34くらいが第二次引退ブームかも。だってCC30過ぎたあたりで周囲を見れば〜課金と微課金と無課金では、能力値が別次元になっていますもん。火力は課金恩恵と早々に諦めて、懐具合と相談して育成を進めて行ってください。

 古い国には20億超がゴロゴロ居ます。更に上も見たら……キリがない。だけどリーグ戦仕様で、実際の対戦イベントは基本的に火力の近い所との戦争になりますから心配不要!

 最後に!古いアカウントメンバーには普通に知られているノウハウが結構あるのですが。攻略サイトには載ってません!だから中盤以降は、人を育ててくれるギルドへの加入がオススメです。長く遊べてる人達のやり方・遊び方・工夫をマネして自分の方向性をいろいろ試してみて〜

Spiegel26

Not what you expect

When I saw the promotion video, the game looked fun : to face situations you need to solve puzzles. Well, not really. The game is actually a simple mix of basic puzzle solving and construction. You need to develop your base in order to protect it, and win battles against zombies so you can upgrade your heroes, making it possible to win puzzle sessions again stronger zombies.

You also have the possibility to scavenge around your base on a map shared with other players : you can either scavenge from abandoned fields to pick food, wood, etc necessary to develop your base, but you also can attack isolated zombies or other players’ base. And that where the fun disappears. The first few days after you started playing, your base is protected by a shield so no one can attack you, giving you some time to develop your defenses. As soon as you don’t have that shield anymore, stronger players keep attacking you and there’s nothing you can do about it but use real money to get a new shield. The boring thing is : you actually don’t really care as your base development and your heroes upgrades are not directly linked. You can totally not care about your base and only upgrade your heroes by getting free tokens at the tavern and focusing only on puzzle battles.
So why waste your time on developing your base? I don’t know, I don’t see the point.

The first couple of days playing the game were kind of fun, the next 3 or 4 days not so much anymore and after having my base attacked by other players again and again I just deleted the app. Too boring.

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